No Man’s Sky acaba de lanzar su parche de revisión 3.63. Como suelen ir las revisiones, casi todo el parche son correcciones de errores. Los desarrolladores han estado trabajando duro, y se nota que No Man’s sky logró recientemente una calificación de revisión de Steam “Muy positiva” después de muchos años de revisiones. Felicitaciones a los desarrolladores por todo su éxito. Ahora pasemos a las notas del parche de la versión completa 3.63.

Este parche tiene un gran enfoque en solucionar problemas de ajuste junto con algunas correcciones de interfaz de usuario. También se abordaron un montón de problemas generales de accidentes. Además de las correcciones de errores, también se realizaron algunas optimizaciones interesantes. El tiempo de carga de los asentamientos se incrementó junto con la mejora del rendimiento de uso general relacionado con los asentamientos. Consulte las notas completas del parche a continuación.

Notas del parche del 6 de septiembre de No Man’s Sky (Hotfix 3.63)

Se solucionó un problema que causaba que aparecieran partes de la base solo para depuración en el Catálogo.Se corrigió una serie de problemas de rotura al colocar chimeneas o terminales NPC en habitaciones grandes.Mientras se construía la base, la opción de rotación ahora tiene aceleración para permitir un giro más rápido y al mismo tiempo conservar los detalles. Se solucionó una serie de problemas que podían hacer que las líneas eléctricas no aparecieran. Se corrigió un problema que permitía a los jugadores colocar un número ilimitado de piezas especiales (como geobays de Exocraft) muy cerca unas de otras. Se solucionó un problema poco común que podía causar graves fallas visuales al empujar las cámaras del modo de construcción y foto a situaciones muy específicas. Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores salieran del modo de construcción de la base accidentalmente. Se mejoró el uso del D-pad en los controles de construcción de la base, con el fin de Minimizar las pulsaciones accidentales. El chasquido ahora está habilitado de forma predeterminada al entrar en los modos de cableado. Se solucionó un problema que causaba que los pasillos en forma de T se bloquearan cuando se conectaban a otras estructuras. un problema que podía evitar que algunas habitaciones grandes prefabricadas recibieran energía correctamente. Se corrigieron varios problemas de rotura y colisión con las puertas eléctricas. Se corrigió un problema que causaba que los teletransportadores de corto alcance funcionaran correctamente sin energía. Se corrigieron varios golpes y colisiones. Problemas con las salas de los cargueros. Se corrigieron varios problemas de la interfaz de usuario con la construcción de bases en la realidad virtual. Se corrigieron una serie de fallas con la navegación de los NPC de los asentamientos. Se corrigió un problema que podía causar que los NPCs de los asentamientos salieran al exterior durante escenarios de peligro, como durante tormentas o incursiones de Sentinel. Se solucionó un problema que causaba que se despejaran parches de follaje en los asentamientos antes de que se hubieran colocado los edificios. Se mejoró la velocidad de carga de los asentamientos. Se introdujo una cantidad significativa de optimizaciones para los asentamientos. Se solucionó un problema que podía hacer que algunos asentamientos no generaran decisiones. para su supervisor. Ahora se esperan decisiones a intervalos de 15 minutos a 2 horas.Se solucionó un problema que podía causar que la hierba alta se generara dentro de los asentamientos en planetas quemados.Se agregó una recuperación para los jugadores que perdieron su multiherramienta principal después de aceptar una herramienta en blanco de una actualización / comprar UI. Nota: la apariencia de esta pantalla de IU errónea se corrigió en el parche 3.62.Se corrigió un problema que causaba que la Unidad de encubrimiento eléctrico funcionara incorrectamente.Se corrigió un problema de física que podía causar que los jugadores se engancharan mientras se movían por la Anomalía espacial.Se corrigió una PlayStation 5. Problema específico que podría causar que algunos trofeos no se desbloqueen. Se corrigió un bloqueo relacionado con la navegación del NPC del asentamiento. Se corrigió un bloqueo relacionado con la construcción de la base. Se corrigió un bloqueo relacionado con la generación de ruido. Se corrigió un bloqueo relacionado con la edición de la base. Generación de terreno.

vía No Man’s Sky Official

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