Pathfinder Wrath of the Righteous: DJ Aeon Build

Bueno para convocar y bueno para pulir invocaciones. Puede convertir hechizos en invocación como una acción de ronda completa (aunque es una buena idea colocar un hechizo de invocación por nivel, excepto 5 para emergencias). Aeon Gaze y Bane hacen maravillas para animar a los animales convocados (y no te olvides de Guarded Hearth y Inspiring Command de un clérigo local). Los hechizos de la lista Aeon complementan a la perfección las autoayuda de los druidas.

Lanza Geniekinds (los 4, extendidos) antes de cambiar de forma, luego mejora el resto. Lanza Transformación al final si quieres hacer todo lo posible en el cuerpo a cuerpo, pero no lo extiendas, ya que duraría demasiado para tu comodidad.

Rampager fue elegido porque Druid necesita toda la ayuda que pueda para conseguir golpes, especialmente desde el principio. Monk está ahí para ayudar con la clase de armadura y para darnos otro ataque de garra antes de que lleguemos al menos a un leopardo. La Armadura de archimago se obtiene a través de pociones de Armadura de mago, que debes comprar y crear.

DJ Aeon Build

PapelControl / MagulladorRazaHumanoDeidadGozrehAlineaciónLegal NeutralFondoCarteristaHabilidadesMovilidad 3, Percepción, Atletismo † (repuesto)

† O cualquier otra habilidad que necesite.

Estadisticas

STRDEXESTAFAEN TWISCHA19> 2414147167

Construcción final

Druida (violento elemental)Monje (tradicional)Loremaster1613

Arrasamiento

NivelLlevar1Monk – Esquivar // Enfoque de hechizo: Conjuración // Estilo de grúa2Druida –3Druida – Invocación de aumento4Druida5Druida – Invocación superior // Cualquiera6Druida7Druida – Flanquear8Druida9Druida – Hechizo natural10Druida11Druida – Extender hechizo12DruidaDruida11Druida – Ampliar Reflejos18Druida19Druida – Crítico mejorado: Garra20Loremaster – Dote de combate: Crítico mejorado mejorado

Prioridad de hechizo

NivelHechizos1 Colmillo mágico 2 Aspecto animal, Aspecto del oso, Piel de corteza, + hechizos de estadísticas, Ritmo natural, Restauración (menor) 3 Resistir energía (común), Retraso de veneno (común), Colmillo mágico (mayor) 4 Ecolocalización, Libertad de movimiento, Cuerpo de espina, Protección contra Energía (Comunal) 5 Geniekind, Aspecto del Lobo, Crecimiento Animal 6 Piel de Piedra (Comunitario) 7 Curación, Proporciones Legendarias, Invocar aliado de la Naturaleza VII8 Maravilloso, Seamantle, Ver Verdadero (Comunitario) 9 Enjambre Elemental, Cambio de Forma

Prioridad de hechizo de Aeon

NivelHechizos1 Favor divino, Eliminar el miedo, Escudo de la fe, Eliminar la enfermedad 2 Fuerza igual, Mente cristalina, Eliminar la parálisis 3 Vestidura mágica, Eliminar la maldición, Eliminar la ceguera, Luz de las estrellas 4 Poder divino, Puerta dimensional, Pabellón de la muerte, Forma verdadera, Restauración 5 Edicto de la presencia, Aliento de vida, Estado cero6Edicto de Fortaleza impenetrable, Encarnación del orden, Transformación, Curación, Disipar magia (mayor) 7Edicto de invulnerabilidad, Restauración (mayor)

Camino mítico

NivelCon1 Cambiaformas maestro // Un poco de diversión2 Habilidad extra mítica: Lanzamiento abundante3 Tromba elemental4 Habilidad extra mítica: Lanzamiento abundante mejorado5 Invocaciones ascendentes6 Habilidad extra mítica: Carga mítica7 Armadura de archimago8 Ataque de poder (mítico) 9 Lanzamiento abundante crítico (Mítico superior) 10

Camino mítico de Aeon

NivelCon3DC5 Mirada de invocador 7 Ataque 9 Reducción de daño

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