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Planes de contenido posteriores al lanzamiento de Diablo 2: Resurrected

Con Diablo 2: Resurrected’s Lanzamiento en menos de diez días, muchos jugadores esperan volver a visitar el clásico de 20 años con una nueva capa de pintura. El equipo detrás del juego ha puesto un énfasis increíble en no alterar la experiencia original y tratando de capturar esa nostalgia por los jugadores veteranos mientras actualiza las cinemáticas, los recursos artísticos y agrega solo un puñado de mejoras en la calidad de vida y UX.

Aunque el lanzamiento principal de Diablo 2: Resurrected definitivamente tiene como objetivo ofrecer una versión remasterizada de la experiencia original, la idea de adiciones posteriores al lanzamiento del juego no está del todo descartada. Dependiendo de la recepción del jugador al lanzamiento del juego, parece muy posible que se agregue contenido nuevo en futuras actualizaciones.

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Durante un evento de prensa reciente, Game Rant tuvo la oportunidad de conectarse con el director de diseño del estudio, Rob Gallerani, y el líder del proyecto, Michael Bukowski. Durante la conversación, el futuro de Diablo 2: Resurrected surgió varias veces y, aunque el enfoque está claramente en lograr que el lanzamiento inicial sea perfecto, tanto Rob como Michael parecían entusiasmados con las posibilidades de lo que vendría después si el juego encuentra una audiencia y se conecta con los fans …

Pregunta: Con Diablo 2: Resurrected, ¿alguna vez se consideró mantener intactas las mecánicas básicas del juego, pero aún así encontrar formas de agregar nuevos enemigos o nuevos elementos? ¿Cosas que simplemente agregan más sin cambiar la experiencia central?

Blizzard (Rob y Michael): Oh sí. Definitivamente nos entusiasmamos con ese tipo de cosas. Un montón de cosas que no cambiarían nada fundamentalmente, pero que simplemente podrían enchufarse. Queríamos construir cimientos sólidos antes de comenzar a llegar al tercer y cuarto piso. Definitivamente tenemos muchas ideas, pero en este momento nos estamos asegurando de que el juego principal sea el correcto. Hemos desbloqueado todo el contenido específico de la escalera y podemos hacerlo en un solo jugador y sin escalera. Tendremos que ver qué sucede una vez que el juego se activa en términos de lo que hacemos en términos de equilibrio, nuevos elementos, etc.

Obviamente, eso no cuenta como una confirmación de los planes exactos, pero puede ser emocionante para algunos fanáticos escuchar que existe la posibilidad de que se agregue contenido nuevo en el futuro si la base del juego es sólida y existe una demanda de la comunidad para ese tipo. de adición.

Diablo 2: Resurrected está programado para lanzarse en solo unos días, por lo que es posible que los jugadores quieran comenzar a prepararse para algunas sesiones de juego serias. Asegúrese de volver a consultar en las próximas semanas para obtener muchas más noticias, actualizaciones y guías de estrategia.

Diablo 2: resucitado se lanza el 23 de septiembre en PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One y Xbox Series X / S.

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