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Por qué God Of War Ragnarök tiene un nuevo director de juego | .

Después de una espera de un año, finalmente se mostró más de un teaser para Dios de la guerra Ragnarök, el seguimiento muy esperado del reinicio suave de 2018 de la querida franquicia de PlayStation. El nuevo tráiler de Ragnarök fue parte del reciente PlayStation Showcase y, junto con la confirmación del título de Ragnarök, finalmente trajo a los fanáticos algunas imágenes del juego, así como detalles sobre la narrativa continua de Kratos y su hijo Atreus. Sony siguió inmediatamente a su Showcase con una ronda de entrevistas con los desarrolladores, en la que participó el desarrollador de God of War, Santa Monica Studio.

Fue en la entrevista que se reveló que Ragnarök tenía un nuevo director de juego, Eric Williams. Hasta entonces, se asumió (pero nunca se abordó realmente) que Cory Barlog volvería a asumir el papel de director del juego después de su paso por el puesto de God of War de 2018. Barlog todavía está involucrado en Ragnarök, pero se burló de otros proyectos en la producción en Santa Mónica en los que ha estado trabajando desde que Williams tomó las riendas de God of War.

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En la entrevista de PlayStation posterior a Showcase con los desarrolladores de Santa Mónica, Williams abordó una pregunta sobre el cambio en los directores de juegos diciendo que la práctica es una especie de tradición en el estudio. Ningún título de God of War ha tenido el mismo director que la entrada anterior. De hecho, Barlog es la única persona que ha dirigido dos, y no fueron consecutivos. Dirigió God of War 2 en la PS2 y luego se fue a trabajar en Tomb Raider de 2013 en Crystal Dynamics antes de regresar a Santa Monica Studio para escribir y dirigir God of War en PS4.

Cuando el entrevistador Sid Shuman le preguntó a Barlog en qué había estado trabajando, el ex director de God of War no pudo proporcionar ningún detalle. Definitivamente es posible que ya haya comenzado a mirar el futuro de God of War más allá de Ragnarök, pero el interrogatorio agudo hace que parezca que hay algo más en proceso en Santa Monica Studio, lo que en realidad sería bastante sorprendente. Santa Mónica no ha desarrollado nada más que juegos de God of War internamente desde 2001, cuando el desarrollador creó un juego llamado Kinetica para PlayStation 2, pero Ragnarök, que finaliza la saga nórdica, deja espacio para que el estudio explore otras opciones.

Santa Monica Studio ha trabajado en conjunto con otros desarrolladores en numerosos proyectos diferentes, por lo que también podría ser posible que Barlog esté trabajando en colaboración en algo que aún no se ha anunciado. El cambio de juego que llegó a God of War con el reinicio suave fue impresionante para la franquicia de larga duración, por lo que ciertamente despierta interés en cuanto a qué más podría ofrecer Santa Mónica. Por ahora, sin embargo, Santa Monica Studio y su director de juegos más reciente, Eric Williams, están enfocados en conseguir Dios de la guerra Ragnarök fuera de la puerta en 2022.

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Fuente: PlayStation.