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Puntuaciones de habilidades primarias para cada clase y arquetipo

No es obvio al mirar las descripciones de las clases qué puntajes de habilidad querrá para cada clase. Esto describe rápidamente eso, incluidos los casos en los que algunos arquetipos quieren diferentes puntuaciones de habilidades primarias.

Puntuaciones de habilidades primarias para cada clase y arquetipo

Esta guía solo habla sobre los puntajes de habilidad que se relacionan directamente con las habilidades o el enfoque de combate de una clase. Todos los personajes seguirán queriendo Destreza para las salvaciones de Reflejos y CA, las salvaciones de Constitución para Fortaleza y puntos de golpe, y las salvaciones de Sabiduría para Voluntad, entre otras consideraciones, pero esto debería ayudar a que sea más fácil decidir el equilibrio que deseas para esos.

Además, a diferencia de Pathfinder de mesa, tendrás una manera fácil de hacer que la Destreza dañe con cualquier arma de delicadeza tomando Mythic Weapon Finesse. Por eso, esto no enumera las fuentes de daño por separado, excepto en algunos casos especiales (como Alchemist agregando su bonificación de Inteligencia como daño a las bombas).

Clases – Alquimista

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (bombas, armas a distancia) * InteligenciaInteligenciaGrenadierDexterity (bombas, armas a distancia) * InteligenciaInteligenciaIncienso SintetizadorDexteridad (bombas, armas a distancia) * InteligenciaInteligenciaMetamorfoFuerza (armas naturales) InteligenciaInteligenciaViviseccionistaFuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia) Inteligencia

* El daño de bomba tiene agregado el bono de Inteligencia del Alquimista, pero no agrega Fuerza o Destreza.

Clases – Arcanista

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier destreza (hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de arma) Carisma * Inteligencia

* Algunas hazañas arcanistas escalan fuera de Carisma, mientras que otras (como Potent Magic) no escalan en absoluto una puntuación de habilidad. Si tiene cuidado con su construcción, puede omitir el uso de Charisma por completo.

Clases – Bárbaro

Arquetipo Ataques Habilidades especiales Cualquiera, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas): Fuerza de guerrero instintiva (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas) Sabiduría

Clases – Bardo

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquierFuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia) Carisma Carisma

Clases – Bloodrager

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquierFuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas finas, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Carisma Carisma

Clases – Cavalier

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas de delicadeza) Carisma: Caballero de la fuerza de la pata (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas) ——

Clases – Clérigo

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquierFuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas finas, armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Carisma *, sabiduría, sabiduría

* La única habilidad especial del clérigo que usa Carisma es la habilidad Canalizar energía, y solo entonces establecer la CD de salvación para un enemigo. Solo necesitas Carisma si quieres usar esta habilidad de manera ofensiva o si quieres usar Canalización mítica para obtener una bonificación a la cantidad sanada / dañada.

Clases – Druida

Arquetipo Ataques Habilidades especiales Hechizos Cualquiera, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, armas naturales, hechizos táctiles) o

Destreza (armas finas, armas naturales, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Sabiduría, Sabiduría, Hablador, Dexteridad (hechizos de rayos y tacto) Sabiduría, Carisma

Clases – Luchador

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia) —— Dragonheir ScionStrength (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia) Carisma:

Clases – Hunter

Arquetipo Ataques Habilidades especiales Hechizos Cualquiera, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas de delicadeza, armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos de toque con finura de arma) —WisdomDivine HunterStrength (armas cuerpo a cuerpo, hechizos de toque) o

Destreza (armas finas, armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas)

Clases – Inquisidor

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquierFuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos táctiles) Sabiduría Sabiduría

Clases – Cinético

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Destreza (explosión cinética) Constitución: Elementalista oscuroDexteridad (explosión cinética) Inteligencia: Hoja cinética Fuerza (hoja cinética) o

Destreza (espada cinética, explosión cinética) Constitución: alma abrumadora, destreza (explosión cinética), carisma, psicoquinética, destreza (explosión cinética), sabiduría:

Debido a cómo funciona la habilidad de quemadura de Kineticist con respecto a los puntos de golpe, cualquier Kineticist, excepto Psychokineticist, querrá una Constitución alta, incluso si sus habilidades se basan en una puntuación de habilidad diferente.

Clases – Magus

Arquetipo Ataques Habilidades especiales Hechizos Cualquiera, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas delicadas, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Inteligencia Inteligencia Arquero de Eldritch Dexteridad (armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Inteligencia Inteligencia Vástago de Eldritch Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas finas, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Carisma Carisma

Clases – Monje

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas de delicadeza) Sabiduría: Fuerza de puño escalada (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas) Carisma — Arquero Zen Sabiduría (arcos) Sabiduría—

Clases – Oracle

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquierFuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas finas, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Carisma Carisma

Clases – Paladin

Arquetipo Ataques Habilidades especiales Hechizos Cualquiera, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, imposición de manos) o

Destreza (armas finas, imposición de manos con finura de armas) Carisma Carisma Cazador divino Dexteridad (armas a distancia, imposición de manos con finura de armas) Carisma Carisma Guerrero de la Luz Sagrada Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, imposición de manos) o

Destreza (armas finas, imposición de manos con finura de armas) Carisma:

Clases – Ranger

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas finas, armas a distancia) Sabiduría Sabiduría Experto en espionaje Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia) Carisma

Clases – Pícaro

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Destreza (armas delicadas, armas a distancia) —— Eldritch SinvergüenzaDexteridad (armas delicadas, armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos táctiles con Arma Finesse) —InteligenciaRowdyStrength (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia) —— Sylvan TricksterDexteridad (armas delicadas, armas a distancia) Inteligencia — Químico subterráneoDexteridad (armas delicadas, armas a distancia, armas de salpicadura) * ——

* El daño de las armas de salpicadura tiene la bonificación de Inteligencia del químico subterráneo agregado, pero no agrega Fuerza como con las armas arrojadizas normales. A diferencia de Alchemist, no existe una fuente gratuita de armas de salpicadura.

Clases – Chamán

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquierFuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas finas, armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas)

Clases – Skald

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquierFuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas finas, armas a distancia, hechizos de rayos) CarismaChaisma

Clases – Asesino

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia) Inteligencia — Ejecutor Arcano Fuerza (armas cuerpo a cuerpo) o

Destreza (armas delicadas, armas a distancia, hazañas de rayos) Inteligencia, Carisma * –

* El carisma es utilizado por las hazañas arcanistas elegidas, pero otras habilidades de la clase Slayer todavía se basan en la inteligencia. Algunas hazañas arcanistas no escalan en absoluto en una puntuación de habilidad, por lo que es posible que puedas evitar la necesidad de Carisma eligiendo solo esas.

Clases – Hechicero

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Destreza (hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de arma) CarismaCarisma Hechicero empíricoDexteridad (hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de arma) SabiduríaSabio Hechicero sabioDexteridad (hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas)

Clases – Sacerdote de guerra

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, hechizos táctiles) o

Destreza (armas de delicadeza, armas a distancia, hechizos de rayos, hechizos de toque con finura de arma) Sabiduría, Sabiduría, Campeón feroz, Fuerza (armas cuerpo a cuerpo, armas naturales, hechizos de toque) Sabiduría, Sabiduría, Portador de escudos, Fuerza (escudos con púas, hechizos de toque) o

Destreza (escudos con púas, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de armas) Sabiduría Sabiduría

Clases – Bruja

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Destreza (hechizos de rayos, hechizos de toque con finura de arma) InteligenciaInteligencia Bruja estigmatizadaDexteridad (hechizos de rayos, hechizos de toque con finura de arma) CarismaChaisma

Clases – Asistente

ArquetipoAtaquesHabilidades especialesHechizosCualquier, excepto … Destreza (hechizos de rayos, hechizos de toque con finura de arma) InteligenciaInteligenciaArcane BomberDexterity (bombas, hechizos de rayos, hechizos táctiles con finura de arma) * InteligenciaInteligenciaExplorador WizardDexterity (hechizos de rayos, hechizos táctiles) Inteligencia

* El daño de bomba tiene la bonificación de Inteligencia del Bombardero Arcano agregado, pero no agrega Fuerza como con las armas arrojadizas normales.

** El carisma es utilizado por las hazañas arcanistas elegidas, pero algunas hazañas arcanistas no escalan en absoluto en una puntuación de habilidad, por lo que es posible que puedas evitar la necesidad de carisma eligiendo solo esas.

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Pathfinder Wrath of the Righteous: Final secreto (Guía de logros de Ascensión)