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Quake Remastered: todas las armas del juego, clasificadas

Quake remasterizado lanzado justo a fines de agosto, y fue una grata sorpresa para los fanáticos de la serie. El Remaster ahora está disponible en todas las plataformas, incluido Nintendo Switch. Ha pasado un cuarto de siglo desde el lanzamiento inicial de Quake, y ahora los jugadores finalmente pueden experimentar el clásico FPS de arena en las consolas de próxima generación.

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La edición remasterizada presenta gráficos y animaciones actualizados, así como 60 cuadros por segundo. En una actualización futura, el juego incluso admitirá hasta 120 FPS. Naturalmente, los nuevos jugadores que están probando el juego por primera vez querrán saber qué armas usar y las mejores estrategias para acumular muertes. Esta guía cubre los ocho, clasificados de peor a mejor.

Hacha

El hacha es la peor arma en Quake, ya que solo ataca 20 de daño por golpe. Debido a que la salud base del personaje es 100, se necesitarán al menos cinco cambios para matar.

En el combate a muerte estándar, los jugadores aparecen con una escopeta, por lo que no tendría sentido usar el hacha. Ambas armas tienen las mismas RPM, pero la escopeta hace 4 daños más por golpe. Técnicamente, ambos requieren 5 golpes para matar, pero el alcance de la escopeta lo convierte en una mejor opción.

Escopeta

En el modo multijugador estándar, el arma de generación es siempre la escopeta. No es un arma muy poderosa debido a la Potencial de muerte de cinco disparos a solo 120 rpm. La escopeta tiene una precisión sorprendente a media distancia, pero no hace suficiente daño como para usarla como arma principal. Los jugadores querrán obtener una de las armas de poder que se enumeran a continuación.

A pesar de lo mala que sea la escopeta base, los jugadores usarán el arma clásica tanto como cualquier otra, y los golpes bien colocados generarán algunos frags.

Escopeta de doble cañón

Las escopetas de doble cañón infligen más del doble de daño que la escopeta básica. Con 56 de daño por disparo, el arma matar a los jugadores rivales en dos tiros.

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Comparte la misma velocidad con la escopeta básica, pero tiene una velocidad de disparo mucho más lenta. Porque dispara sobre 25% más lento que la escopeta, es un arma implacable si la gente falla sus tiros.

Pistola de clavos y súper pistola de clavos

Llevará algún tiempo dominar estas dos armas. La pistola de clavos no es muy eficaz; solo hace 9 de daño por clavo y dispara 600 rondas por minuto. Eso significa se necesitarán 12 clavos para matar a un enemigo. Si bien estos clavos se disparan bastante rápido, será un desafío golpear un objetivo con ellos. Las pistolas de clavos estándar tienen terrible velocidad de la bala, lo que significa que los jugadores tendrán que liderar a sus objetivos para conseguir golpes.

Las súper pistolas de clavos tienen un poco más de velocidad de bala, pero aún tienen una curva de aprendizaje pronunciada. La versión mejorada de la pistola de clavos también hace el doble de daño. Con solo seis disparos del arma de disparo rápido, los enemigos caerán rápidamente.

Lanzagranadas

Los lanzagranadas matarán a los enemigos de un solo disparo siempre que no tengan armadura. Por esa razón, se cuela entre los tres primeros. La velocidad de disparo lenta del arma y la explosión retardada pueden darle un potencial decente en las manos adecuadas. Sin embargo, es probable que los nuevos jugadores prefieran el lanzacohetes porque tiene proyectiles que explotan al impactar.

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Sin embargo, a pesar de eso, esta arma sigue siendo una buena opción. Cada granada rueda por el suelo antes de explotar, a menos que haya un impacto directo. La detonación ocurre dos segundos después de que se dispara una granada.

Rayo

El único Thunderbolt que hace 30 de daño por disparo, que es 14 más de daño que el Super Nailgun. También tiene la misma velocidad de disparo, lo que lo hace superior en la hoja de estadísticas. No solo eso, sino que su precisión también es impresionante. Después del primer disparo, el objetivo se balanceará ligeramente de un lado a otro, pero es mucho más preciso que las pistolas de clavos.

Los jugadores de todos los niveles podrán divertirse y matar mientras usan el Thunderbolt. Además, se ve genial. Toque para disparar el Thunderbolt puede ayudar a los usuarios a mejorar la precisión desde lejos, lo que la convierte en una excelente opción.

Lanzacohetes

El lanzacohetes es el arma competitiva de elección en prácticamente cualquier juego de Quake. Con una máscara y una animación actualizadas, también se ve mejor. El arma hace suficiente daño para recompensar a un un disparo mata en oponentes que no tienen armadura equipada. A pesar de que tiene una velocidad de bala relativamente lenta, el Lanzacohetes superará todas las armas del juego. Con un poco de práctica, los jugadores aprenderán a liderar sus objetivos y tomar en cuenta la velocidad.

En los torneos clásicos de Quake LAN, todos los jugadores profesionales querían elegir el Lanzacohetes sobre cualquier otra cosa. Los jugadores querrán memorizar los engendros del arma, para poder recogerla en cada mapa.

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