Revisión de Shin Megami Tensei 5: volverse divino

Shin Megami Tensei 5 es uno de los mejores JRPG del año y una excelente introducción a la serie en Switch.

Desde principios de la década de 1990, la serie Shin Megami Tensei no solo ha sido uno de los títulos más importantes de la biblioteca de Atlus, sino también una influencia increíble en el género de los juegos de rol. Ocho años después de la última entrada numerada, Shin Megami Tensei 5 trae una nueva aventura a Nintendo Switch. La secuela tan esperada ofrece lo que más aman los fanáticos de la franquicia, mientras hace lo suficiente para diferenciarse y sentirse distinto de lo que vino antes.

Comienzos inesperados

Shin Megami Tensei 5 se abre con el protagonista caminando a casa desde la escuela cuando su viaje regular se ve interrumpido por la escena de un asesinato violento. Obligado a tomar una ruta alternativa a casa, las cosas van rápidamente hacia el sur y el jugador cae inconsciente. Se despiertan momentos después, pero resulta que ha pasado una cantidad considerable de tiempo y la ciudad de Tokio no se parece en nada a lo que recuerdan. Una guerra entre ángeles y demonios ha convertido al mundo en un páramo postapocalíptico que ahora se conoce como Da’at.

El jugador es rescatado por un poderoso aliado que no es ni Ángel ni Demonio y se fusionan para convertirse en un Nahobino. Aún queriendo respuestas, los jugadores se encontrarán cara a cara con enemigos peligrosos a medida que aprenden más sobre lo que sucedió con la vida que alguna vez tuvieron.

La historia en SMT5 es bastante oscura, como es evidente por la tragedia y los temas de adultos que aparecen a lo largo. Es un rasgo por el que la serie se ha hecho conocida y mantiene la tradición en su última entrega. Aprecié la toma madura y realmente me dediqué a los temas de la pérdida y la identidad.

Nunca digas inframundo

A medida que los jugadores se abren camino a través de Da’at, poco a poco descubrirán más cosas sobre la tierra misteriosa. Disfruté explorando el mundo, principalmente debido a lo bien que se ejecuta el juego en la narración ambiental. Sin revelar mucho, hay diferentes puntos de referencia y áreas que dan pistas al jugador sobre la historia de Da’at y la batalla entre Ángeles y Demonios. Casi se presenta como un misterio, con la narrativa como un rompecabezas que vas armando con el tiempo.

Me encantó lo mucho que Shin Megami Tensei 5 estaba impregnado de la tradición japonesa del mundo real, con muchos Demonios inspirados en figuras reales del folclore real. Por ejemplo, el Ippon-Datara, que se basa directamente en una criatura fantasmal del mismo nombre que se dice que vaga por las montañas de Japón.

En Da’at, los jugadores se encontrarán con las fuentes de línea Ley, que son pequeños rayos de energía que sirven como centro / punto de control. En Leyline Founts, los jugadores pueden gastar Macca (moneda) para recuperar HP y Mana Points, comprar y vender artículos en Cadaver’s Hallow, realizar Demon Fusions y guardar su progreso. También hay una opción para viajar rápido entre las fuentes de línea Ley que hayas descubierto.

Hay mucho por descubrir en Da’at, desde valiosos cofres del tesoro hasta personajes ocultos que permitirán a los jugadores adquirir potenciadores y habilidades especiales. Varios de los personajes no hostiles del supramundo ofrecerán submisiones a los jugadores. Estas misiones secundarias generalmente asignan a los jugadores la tarea de recolectar elementos, derrotar a los demonios o conocer a otros personajes. Las misiones secundarias generalmente no están relacionadas con las misiones principales, pero aún se sienten apegadas a la historia general y contribuyen a la construcción del mundo.

Desafortunadamente, con tantas cosas sucediendo, el mapa de Shin Megami Tensei 5 puede sentirse desordenado hasta el punto de la confusión. Hubo momentos en los que no estaba exactamente seguro de si estaba en el lugar correcto porque había muchos íconos e indicadores en mi mapa.

Perfeccionando tus habilidades

En Shin Megami Tensei 5, los jugadores se enfrentarán a los demonios malvados que llaman hogar a Da’at. El combate gira en torno a un sistema de turnos de prensa, donde la iniciativa es dinámica en lugar de fija. Golpear la debilidad de un enemigo recompensará al jugador con turnos adicionales. Esto también funciona al revés, ya que los enemigos pueden explotar las debilidades del grupo para cambiar el rumbo de una batalla.

Cada habilidad está vinculada a uno de los siete tipos de elementos diferentes: físico, fuego, hielo, eléctrico, fuerza, luz y oscuridad. Cada personaje tiene elementos a los que es débil y resistente. Sin embargo, esta información se desconoce cuando se lucha contra una especie por primera vez. A medida que pruebe nuevas habilidades, aprenderá qué habilidades son más efectivas contra diferentes enemigos.

Tanto el Nahobino como todos los Demonios tienen sus propios grupos de estadísticas únicos, desde HP y Mana Points hasta Fuerza, Vitalidad, Magia, Agilidad y Suerte. A medida que los jugadores suben de nivel, desbloquearán nuevas habilidades y determinarán qué estadísticas quieren aumentar. Los demonios también tienen sus propias habilidades que obtienen al subir de nivel.

A medida que avanzan las batallas, el grupo llenará el indicador Magatsuhi realizando diferentes acciones. Una vez lleno, un jugador o un Demon pueden desatar su Habilidad Magatsuhi, que ofrece grandes impulsos o desata un poderoso ataque. Usé la habilidad Magatsuhi de mis personajes de apoyo para activar golpes críticos automáticos para que mis atacantes pudieran barrer rápidamente al escuadrón enemigo antes de que tuvieran la oportunidad de contraatacar. Me gustó cómo mi Magatsuhi Gauge se trasladó entre batallas, lo que me permitió guardarlo para encuentros más desafiantes.

A medida que los jugadores visiten más ubicaciones y conozcan a más personajes, obtendrán Esencias. Estos núcleos espirituales están imbuidos del poder de los demonios, y los jugadores pueden fusionarse con la esencia para obtener habilidades y atributos de ese demonio que normalmente no aprenderían. Esto también se puede hacer con otros demonios en tu grupo. La construcción de habilidades y estadísticas del juego permite una amplia gama de posibilidades y fomenta la experimentación.

El combate en SMT5 es increíblemente robusto y refrescante. Las batallas son realmente desafiantes, con enemigos que lanzan bolas curvas inesperadas y tienen sus propias estrategias únicas. Incluso cuando luches contra enemigos más débiles, simplemente hacer clic en tus comandos y enviar spam no siempre será suficiente para salir ileso.

Una de mis frustraciones clave con Shin Megami Tensei 5 es que cae en el tropo JRPG de ser increíblemente grindy en su ritmo de dificultad. De un área a otra, a menudo hay picos masivos de dificultad que generalmente no se alinean con su progresión natural. Necesitarás constantemente detenerte y cultivar enemigos en un área para acumular experiencia y ponerte a la par con los últimos adversarios.

Aunque no me importa un desafío en mi JRPG, fue un poco molesto que cada vez que moría, el juego me devolvía a la pantalla de título, en lugar de simplemente cargar mi último guardado. Sentí que me vi obligado a dar más pasos de los necesarios y sentarme a través de una pantalla de carga adicional.

Tiempo de demonio

Además del jugador, los demonios completarán el resto de tu grupo. Los jugadores pueden reclutar demonios hablando con ellos durante los escenarios de combate. Esta no solo es una forma pacífica de llevar a cabo un encuentro, sino que también puede permitirle aumentar sus filas y obtener acceso a habilidades más poderosas. Cuando hables con un demonio, tendrás que satisfacer ciertas necesidades y no molestarlo para que acepte unirse a ti. Algunos demonios pueden querer Macca, otros incluso pueden pedir una parte de su HP. En un par de casos, le di al Demonio lo que querían, y aun así decidieron no unirse a mí porque yo era de un nivel más bajo que ellos, por lo que tenían poco respeto por mí.

Incluso cuando no logras reclutar a un demonio, ese no es el final de la historia. Al regresar al área y encontrarse con la especie nuevamente, habrá un nuevo diálogo donde el Demonio recuerda al jugador, preguntándose si está listo para cumplir con los requisitos. Después de subir de nivel un par de veces, volví con el Demonio que me rechazó por ser demasiado débil y decidió unirse a mí sin pedir más sacrificios.

Esperaba que fuera superficial, pero estaba realmente impresionado con la cantidad de variación que hay entre los Demonios y mis interacciones con ellos en Shin Megami Tensei 5. Cada uno tiene personalidades distintas, haciéndolos sentir como individuos únicos, en lugar de solo uno más. cien miembros idénticos diferentes de una especie. Navegar adecuadamente mis conversaciones con ellos y tratar de reclutarlos también resultó ser un rompecabezas por derecho propio, agregando otra capa de estrategia a un juego que es rico en eso.

Una vez que un demonio se haya unido a tu grupo, luchará junto a ti en la batalla. Los jugadores pueden ordenarles que usen diferentes habilidades, y los demonios ganarán experiencia y subirán de nivel, desbloqueando nuevos movimientos y aumentos de estadísticas al igual que tú. Me aseguré de diseñar mi equipo de tal manera que mis compañeros Demon pudieran cubrir mis propias debilidades, y viceversa.

Demon Fusions son una gran parte de SMT5 y son otra forma de desarrollar la fuerza de tu grupo. A través del Mundo de las Sombras, los personajes podrán combinar entre 2 y 4 Demonios para crear un nuevo Demonio. Uno con un aspecto completamente nuevo, así como algunas estadísticas mejoradas y nuevas habilidades para arrancar. Para completar con éxito una fusión, el jugador debe tener al menos el mismo nivel del Demonio que está tratando de crear, y también deberá pagar algo de Macca.

Demon Fusions son increíblemente robustos y muy divertidos para jugar. Una vez que recluté un buen escuadrón de demonios, pasé mucho tiempo mezclando y combinando diferentes combinaciones en el Mundo de las Sombras, viendo qué estadísticas y habilidades podía obtener al combinar a mis compañeros. Las fusiones también ayudan a que los demonios más débiles sean mucho más capaces. Al principio, tenía un Fairy Demon en mi grupo que era un gran apoyo, pero apenas tenía HP, y era KO fácilmente con cualquier ataque súper efectivo. Combinándola con un Onmoraki, un Demonio mucho más poderoso, produjo el Ángel, una criatura que aún podía dar curaciones y beneficios, pero que también podía defenderse en combate.

Perro viejo, trucos nuevos

Construido sobre Unreal Engine 4, me impresionó la forma en que Shin Megami Tensei 5 se ejecutaba tanto en el modo portátil como en el acoplado en mi Nintendo Switch. El juego es magnífico, y cada entorno se siente profundo y rico. También me sorprendió que experimenté muy pocas caídas de la velocidad de fotogramas, un problema que incluso algunos títulos propios de Nintendo no pueden superar.

La puntuación del juego es tan sorprendente como cabría esperar de un JRPG de este calibre. Captura perfectamente el alcance del juego, dando a cada ubicación y batalla principal su propia identidad. Es uno en el que es fácil ni siquiera darse cuenta a veces debido a lo bien que se integra con lo que sucede en la pantalla.

Un nuevo clásico

Los juegos de Shin Megami Tensei a menudo han sido algunos de los más ingeniosos y únicos mecánicamente, y ese sigue siendo el caso con SMT5. El combate es desafiante y dinámico, y las opciones de creación de grupos son ilimitadas. Mis únicos problemas con el juego se redujeron a tropos JRPG que probablemente no molestarán a los fanáticos incondicionales. No solo es un excelente JRPG, sino una nueva entrada maravillosa en uno de los juegos más influyentes del género.

Esta revisión se basa en un código de eShop digital proporcionado por el editor. Shin Megami Tensei 5 se lanzará el 11 de noviembre de 2021 en Nintendo Switch por $ 59.99 USD.

Donovan es un joven periodista de Maryland al que le gusta jugar. Su memoria de juegos más antigua es jugar a Pajama Sam en el escritorio de su madre durante los fines de semana. Pokémon Emerald, Halo 2 y el Star Wars Battlefront 2 original fueron algunos de los títulos más influyentes para despertar su amor por los videojuegos. Después de hacer una pasantía para Shacknews durante la universidad, Donovan se graduó de la Universidad Estatal de Bowie en 2020 con una especialización en periodismo televisivo y se unió al equipo a tiempo completo. Es un gran fanático del cine y nerd de Star Wars que hablará contigo sobre películas y juegos todo el día. Puedes seguirlo en twitter @Donimals_