Revisión del capítulo uno de Sherlock Holmes: el misterio detrás de la leyenda

Una historia de origen es un concepto interesante para un juego de Sherlock Holmes. Hay tantas aventuras icónicas del detective de ficción en la cima de su juego, desentrañando magistralmente historias como el Perro de Baskerville o desafiando al infame profesor Moriarty. Sin embargo, pocas veces hemos visto una historia que revele al detective magistral, de dónde viene exactamente y qué impulsa su compromiso con la lógica y la verdad. Con el Capítulo Uno de Sherlock Holmes, Frogwares tiene como objetivo llenar ese vacío. Y lo hacen con una narrativa de misterio cautivadora que lleva a los jugadores a un viaje a través de una isla mediterránea de mundo abierto con misterio en cada esquina y giros inteligentes y diabólicos en todos los casos.

De vuelta a donde todo empezó

El Capítulo Uno ve a un Sherlock muy joven de unos 20 años haciendo un viaje a la isla ficticia de Cordona. Cordona ha sido colonizada por muchas personas en su tiempo y está dividida en grandes riquezas, plebeyos, comerciantes, los más pobres de los pobres y bandas de bandidos que acechan en los bajos fondos. Da la casualidad de que esta isla es también donde Holmes creció y donde su madre murió de tuberculosis … o eso pensó. Buscando encontrar la tumba de su madre, presentar sus respetos y lograr un cierre que no consiguió cuando era niño, Holmes descubre agujeros preocupantes en los hechos de su muerte. Lo lleva a una investigación en toda la isla para descubrir la verdad de lo que realmente sucedió.

Holmes no está solo en sus esfuerzos. Junto a él a lo largo de su aventura está el enigmático Jon. No importa Watson, Jon es muy específicamente un producto de la imaginación de Holmes (citado muy temprano por él como un amigo imaginario y su único amigo en eso). Jon aparece por el mundo, acompañando a Sherlock en cada viaje. La razón de su existencia es, en sí misma, un misterio y, además, fascinante. Sin embargo, también disfruto de cómo trabaja Jon. Es un contraste divertido y alegre para que Sherlock rebote su naturaleza más seria y racional. También comparte un cuidado genuino por las decisiones y el bienestar de Sherlock y lo desafía con tareas únicas e investigaciones opcionales de vez en cuando.

Este es un buen momento para recordar a los jugadores que Frogwares también desarrolló el Sherlock Holmes anterior en el que existe Creepy Watson, apareciendo en diferentes áreas mirando a Sherlock a medida que los jugadores avanzaban en esos juegos. Jon parece mucho como si Frogwares se apoyara en Creepy Watson y le diera contexto de una manera mecánica y narrativa divertida y creativa. Donde gran parte de este juego se expresa y se expresa bien en eso, realmente disfruto las bromas de Jon y Sherlock al máximo del diálogo del juego. Lo único extraño de Jon es que me encontré con algunos momentos en los que el juego se estaba cargando donde él estaría parado y se puso en una pose en la que se suponía que debía estar cuando entré en el área.

Cordona es también un lugar deliciosamente variado. La isla maneja bastante bien la diversidad, incluso si es algo discriminatoria. El Capítulo Uno de Sherlock Holmes comienza con el descargo de responsabilidad de que el juego tiene lugar en el siglo XIX y emplea ciertos estados de ánimo desagradables y prejuicios del mismo. Sin embargo, nunca se maneja sin sentido. Las castas de ricos y pobres, trabajadores y ricos, mendigos y comerciantes, e incluso hombres y mujeres, están entretejidos en el mundo con una comprensión sensata de que a veces las disposiciones en torno a estas clases eran incorrectas y crueles, pero también eran reales. Y honestamente, la isla se convierte en un rico tapiz de diferencia ambiental y social para ella, aunque diré que por ser expresada en todas partes y la ciudad es muy activa, algunos modelos faciales tienen un aspecto un poco quieto o robótico. No obstante, realmente sentí que Cordona en sí era un personaje y que continuamente era agradable explorar y desentrañar.

También ayuda que toda la ciudad y los misterios sean ayudados por una banda sonora deliciosamente agradable de instrumentos de cuerda y otros instrumentos instrumentales relajantes de estilo clásico que se alinean con la naturaleza suave de Sherlock y el fondo mediterráneo de la isla. Todo se unió para crear una historia, música y efectos visuales que fueron, en su mayor parte, agradables en todo momento.

Las vastas herramientas de la deducción y la verdad.

¿Qué es un juego de Sherlock Holmes sin un gran misterio y su solución? No lo sabemos, pero el Capítulo Uno de Sherlock Holmes proporciona una hermosa red de investigación, búsqueda de pistas y resolución de misterios. Como se mencionó, Cordona está lleno de vida fuera de la búsqueda de Sherlock por sus propias verdades, y eso inevitablemente significa involucrarse en algunos de los problemas de Cordona. Ya sea que se trate de un misterio de asesinato, robo u otra investigación, Sherlock Holmes y Jon se ven envueltos en estos conflictos y muchos de ellos son tan divertidos de explorar como el misterio principal.

Ayuda que Sherlock Holmes tenga una forma profunda de buscar pistas y pruebas. Ya sea para verificar la escena del crimen en busca de detalles notables, hablar con personas relacionadas con el caso o reconstruir los detalles de lo que sucedió en una escena, el Capítulo Uno de Sherlock Holmes está lleno de herramientas y actividades para llegar al fondo de una investigación. Particularmente, disfruté la forma en que las pruebas se separan en varios elementos seleccionables individualmente en el libro de casos de Sherlock y la forma en que se etiquetan. Como si fueran armas equipables, puedes fijar una pieza de evidencia o una pista para activarla, usar ese tema específico para interrogar a las personas y cambiar su diálogo o usarlo para revelar pistas y conexiones en un entorno que de otra manera podría no estar allí. .

Es útil que cada elemento esté etiquetado con un ícono que le indique lo que debe hacer con él si queda algo sin respuesta en sus detalles. ¿Estás buscando una sirvienta que se rompió el zapato? Luego, un ícono de varias personas le dice que Sherlock debería estar hablando con transeúntes relevantes para averiguar a quién pertenece ese zapato. ¿Hay un icono de ojo junto a él? Eso significa que debe mirar alrededor del entorno con ese cable equipado para discernir más detalles al respecto. Cuando haya desenredado completamente una pista, estas etiquetas desaparecen y sabrá que está envuelto con ese ángulo. Me ayudó mucho a descubrir qué debería estar haciendo y mantuvo el juego avanzando. Solo hubo momentos ocasionales en los que sentí que las soluciones a un asunto eran muy esotéricas. Sin embargo, al resolverlos, siempre sentí que la respuesta estaba justificada y sensata, era solo que yo no podía hacer la conexión de inmediato.

Las respuestas a un misterio a menudo pueden ser intensas y también proporcionar opciones difíciles. La verdad nunca es concreta y hay ocasiones en las que debes decidir el destino de una investigación en función de las pruebas que tienes. Puede llevar a conclusiones agridulces o resultados espantosos. No es que este juego tenga una estricta brújula moral de «bueno» y «malo», sino que pone la verdad en tus manos y te desafía a decidir qué hacer con ella. Incluso a veces te da la opción de ocultar la verdad en tus conclusiones, lo que da algunos giros interesantes. Realmente me gusta la naturaleza de la investigación, el camino hacia el resultado y la variedad de respuestas que Sherlock Holmes Capítulo Uno le permite elegir de esta manera.

Una de las partes que siento que es un poco torpe es el combate. En su mayor parte, Sherlock Holmes es un juego de investigación. Esto no es Grand Theft Auto o incluso LA Noire. Sin embargo, hay momentos en que la única respuesta es la fuerza y ​​es entonces cuando Sherlock está encerrado en arenas con oleadas de matones que debe desactivar con su pistola y artes marciales para arrestarlo. Estos segmentos de combate son en gran parte idénticos y, en mi opinión, no añaden mucho valor al juego. No son horribles, pero gran parte del resto del juego se siente mucho mejor que incluso si estos segmentos se ajustan al contexto de una investigación, son un poco molestos a un lado. Afortunadamente, en el caso de los combates o incluso de las investigaciones que lo desconciertan, Sherlock Holmes tiene opciones que pueden aliviar la dificultad o incluso permitirle omitir segmentos pasados ​​que lo detienen en seco.

Elemental, mi querido Jon

Me impresionó mi inmersión inicial en el Capítulo Uno de Sherlock Holmes en una vista previa anterior y realmente me encanta cómo el juego completo se expandió sobre eso. Cordona es una isla fantástica para explorar y sus misterios, ya sean directamente relacionados con el viaje de Holmes o no, son bastante divertidos de resolver. Algunas animaciones son dudosas y desearía que el combate no estuviera allí, pero constantemente sentí que mi lógica y razonamiento estaban comprometidos con las pistas que me presentaba el juego. También ayuda que el Capítulo Uno de Sherlock Holmes tenga opciones para omitir segmentos molestos cuando no creen que valga la pena. En general, sin embargo, sentí que toda la investigación valió la pena y este es un origen que vale la pena explorar para cualquier fanático de los misterios o del gran Sherlock Holmes.

Esta revisión se basa en una copia digital de PlayStation 5 proporcionada por el editor. Sherlock Holmes Chapter One sale para PC, PS5 y Xbox Series X / S el 16 de noviembre de 2021, y las versiones de PS4 y Xbox One llegarán en una fecha posterior.

TJ Denzer es un jugador y escritor con una pasión por los juegos que ha dominado toda su vida. Encontró su camino hacia la lista de Shacknews a fines de 2019 y desde entonces se ha abierto camino hasta el puesto de editor senior de noticias. Entre la cobertura de noticias, también ayuda notablemente en proyectos de transmisión en vivo como Indie-licious centrado en juegos independientes, Shacknews Stimulus Games y Shacknews Dump. Puede comunicarse con él en tj.denzer@shacknews.com y también encontrarlo en Twitter. @JohnnyChugs.