Enlaces de salto
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Entidad similar a Sakuko Primera fase
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Entidad similar a Sakuko segunda fase
En Silent Hill F, Lost in the Fog es la dificultad más difícil que puede elegir tanto para el combate como para los rompecabezas, que se pueden ajustar de forma independiente por sus dificultades para permitirle adaptar la experiencia a sus propias habilidades. Si bien te hará pasar más tiempo pensando y resolviendo rompecabezas, perdido en la niebla por el combate, en cambio, te obligará a ser más ingenioso y cuidadoso durante las batallas.
En cuanto a las batallas de jefes, Sakuko es técnicamente el segundo jefe, ya que Ara-Abare es el primer jefe. Sin embargo, Sakuko es el primer jefe que te dará más una sensación de cómo irán las batallas posteriores en el juego, y eso la convierte en una gran experiencia de aprendizaje cuando estás perdido en la dificultad de niebla.
Preparación
Curación y reparaciones
Antes de pelear, debes asegurarte de organizar tus elementos de curación y cordura de una manera que tenga sentido para ti, eliminando artículos innecesarios de tus teclas de acceso rápido por el momento, como los kits de herramientas, ya que obtienes una nueva arma que lleva a esta pelea. En cuanto a la curación de los elementos, las cápsulas rojas son las más convenientes ya que son rápidos de tomar, pero no recibe mucha salud y de ellos, y No puedes tomarlos si intentas tener un final más que volver a casa para ser posado o para el final del ovnis.
Como resultado, es probable que desee evitar el mayor daño posible, entonces Usando un kit de primeros auxilios o vendaje Cuando su salud se está reduciendo. Asegúrese de poner mucha distancia entre usted y Sakuko antes de usar uno de estos elementos, o podría terminar recibiendo daños adicionales o ser agarrado por ella.
Mejor carga de Omamori
Omamori |
Descripción |
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Verraco |
Aumenta en gran medida la velocidad de recuperación de resistencia y acorta la duración de la respiración. |
Hoja kudzu |
Aumenta la salud máxima, la resistencia y la cordura. |
Búho |
Disminuye en gran medida el consumo de cordura al usar el enfoque. |
Comadreja |
Aumenta enormemente el daño tratado por ataques normales, pero Hinako ya no podrá aturdir a los enemigos. |
Opciones alternativas de Omamori
Omamori |
Descripción |
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Bambú |
Aumenta la cordura máxima. |
Escarabajo |
Aumenta el daño a los enemigos aturdidos. |
Gato |
Disminuye el daño tomado mientras esquiva. |
Mantis |
Restaura la salud después de cada contraataque exitoso. |
Pez espada |
Después de contrarrestar un ataque, la resistencia no se consume por un período de tiempo establecido. |
Entidad similar a Sakuko Primera fase
La primera fase te alivia a la pelea e inmediatamente muestra el importancia de esquivar en esta pelea. Sakuko inflige mucho daño con sus ataques, especialmente si te atrapan en un combo o golpean por su ataque a distancia. Tu mejor opción es esquivar a los lados, ya que los ataques de Sakuko son principalmente en línea recta frente a ella, excepto por sus cambios de sus combos, que con suerte estarás interrumpiendo con un contraataque.
En su mayor parte, tus pesados ataques tardan demasiado en golpear en esta pelea, así que confiar en los ataques de luz entre esquivar. Luego, la primera fase terminará una vez que el área se sumerja en la oscuridad.
Entidad similar a Sakuko segunda fase
La segunda fase comienza cuando la arena se oscurece, lo que sucederá periódicamente a partir de este momento. Durante las secciones oscuras, Sakuko desaparecerá y reaparecerá en un lugar diferente, cargando un ataque con sus campanas. Puede Usa el sonido de la campana en la oscuridad para decir en qué dirección estará sakukoy eso te ahorra tiempo para llegar a ella para que puedas interrumpir su ataque cargado al golpearla con un ligero ataque propio.
Sakuko comienza a usar una mayor variedad de ataques, y Dodificar es más importante que recibir múltiples ataques o tratar de usar ataques pesados contra ella, porque no quieres desperdiciar tus artículos de curación limitados si puedes evitar recibir el daño primero. No hay límite de tiempo, por lo que está bien acercarse a la lucha con una estrategia lenta y estable. Aquí están los ataques que quieres tener en cuenta:
Ataque |
Descripción |
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Campana |
Sakuko sostiene la campana sobre su cabeza y la carga con luz por un ataque. |
Lanzar hoz |
Sakuko arroja su hoz al Hinako, capaz de golpearla desde la distancia. |
Mace Slam |
Sakuko sostiene su maza en lo alto por un segundo antes de golpearlo frente a ella en un ataque de dama pesada. |
Combo de maza |
Sakuko balancea su maza en Hinako tres veces seguidas. |
Agarrar |
Sakuko dice una línea de voz antes de intentar agarrar a Hinako, lo que inflige un daño significativo si tiene éxito. |
Combo de hoz |
Sakuko balancea su hoz y maza en Hinako aproximadamente cinco veces seguidas. |
Saber qué esperar para los ataques te ayuda a predecir cómo esquivar y cuándo tus mejores oportunidades para obtener tus propios ataques serían como resultado. Con eso, deberías poder superar la lucha de Sakuko en la dificultad de la niebla si te mantienes paciente y evitas ser demasiado agresivo en Silent Hill F.
- Liberado
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25 de septiembre de 2025
- ESRB
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17+ / sangre y sangre madura, violencia intensa, desnudez parcial
- Desarrollador (s)
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Neobards Entertainment
- Motor
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Unreal Engine 5