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Prepararsi per il temuto Redmaw
Il temuto Redmaw è un capo impegnativo aggiunto a Sea of Thieves con la stagione 15. Un megalodon infuocato, i suoi attacchi possono devastare una nave impreparata, rompendo più buchi nello scafo causando fuochi diffusi. Anche quando sei pronto, può essere ancora una vera sfida.
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Lo scopo di questa guida è di aiutarti a prepararti per la lotta, trovare la bestia e batterla. Assicurati solo di avere delle assi e di un secchio d'acqua pronto.
Prepararsi per il temuto Redmaw
Il temuto Redmaw è una lotta Megalodon particolarmente impegnativa; La maggior parte dei giocatori concorda sul fatto che è più difficile del terrore del baratto, l'altro boss di Megalodon aggiunto nella stagione 15. Dovresti assicurarti di essere completamente preparato prima di combatterlo.
Innanzitutto, la tua nave dovrebbe essere equipaggiata al massimo per le sue dimensioni. Mentre i dettagli non sono stati ancora capiti dalla comunità, le difficoltà di Redmaw temute si ridimensionano con le dimensioni della nave. Sia la sua salute che il danno si adattano verso l'alto con le dimensioni della nave. Se non stai equipaggiando la tua nave in capacità, stai riducendo notevolmente la tua efficacia.
In termini di rifornimenti, la tua nave dovrebbe avere una scorta completa di assi e una discreta quantità di palle di cannone, assicurandosi di riempire anche il tuo inventario con entrambi. Tutto l'equipaggio dovrebbe avere l'occhio di portata equipaggiato, in quanto infligge danni abbastanza buoni ed è relativamente facile da colpire, così come buoni prodotti alimentari, come manghi, ananas e carni.
Quando ti avvicini alla temuta Redmaw, supponi che la tua nave sperimenterà presto incendi diffusi a causa degli attacchi della creatura. Prepara un secchio d'acqua completo, riempi la canna d'acqua della tua nave e considera di avere uno strato di acqua molto leggero sotto il ponte piuttosto che mantenere le cose completamente asciutte.
Individuare il Redmaw
Come la sua controparte, il terrore del battuta, il temuto Redmaw è qualcosa che puoi incontrare tecnicamente in mare senza alcun lavoro extra. Tuttavia, solo uno si genera mai contemporaneamente, e non è sempre presente.
Solo il temuto Redmaw O Il terrore di Barnacled sarà generato in un determinato mondo in qualsiasi momento. Se stai cacciando uno ma vedi l'altro, dovrai aspettare per combattere la tua preda prevista.
Per trovare il temuto Redmaw, solleva una bandiera emissaria di chiamata di cacciatore. Devi quindi ottenere la tua bandiera emissaria al grado 5, che ti permetterà quindi di vedere il temuto Redmaw (e il terrore di Barnacled) sulla tua mappa, a condizione che la bandiera vola e la creatura viene generata. Se non vedi il simbolo della creatura, potrebbe essere stato recentemente sconfitto. In tal caso, dovrai aspettare che un altro venga spawn. Inoltre, nota che la creatura si sposterà periodicamente grandi distanze attorno alla mappa, quindi occasionalmente controlla una volta che ti stai muovendo verso di essa per assicurarsi che non abbia improvvisamente saltato più quadrati.

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Oltre al tempo e alla convenienza, il modo in cui aumenti il voto della bandiera emissaria non è importante. Nei test, affrontare i viaggi di pesca delle chiamate di Hunter, dove ti verrà assegnato il compito di pescare il pesce prezioso, è stato un modo abbastanza veloce, redditizio e semplice per aumentare il voto della bandiera. Dei due viaggi di pesca disponibili al momento della stesura, il viaggio più lungo è quello migliore per aumentare il tuo grado in modo efficiente se hai quel viaggio sbloccato. L'unico pericolo durante questi viaggi sono altri giocatori.
Cacciando il Redmaw
Una volta trovato il Redmaw, l'intero equipaggio di una nave deve essere preparato per un incontro mortale. La creatura ha due attacchi per cui devi preparare, entrambi sono una grave minaccia se riescono a colpire:
- Morso di ricarica: Come tutti i megalodoni, il temuto Redmaw farà periodicamente un attacco di carico. Il suo morso infliggerà danni moderati e accorgerà un incendio sulla tua nave. Questo morso può essere respinto se lo colpisci con abbastanza fuoco di cannon (o spari, anche se ne avrai bisogno di più) mentre si carica.
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Esplosione: Il temuto Redmaw costruirà calore mentre lo attacchi, con la schiena che lancia lentamente livelli sempre più grandi di fiamma man mano che questo calore si accumula. Alla fine, rilascerà questo calore tramite una detonazione (segnalata da un suono come un bollitore), che sarà devastante se la tua nave è troppo vicina. Può causare incendi diffusi sulla tua nave e, se troppo vicino, può danneggiare gravemente il lato della nave da cui proveniva l'esplosione e rompere le parti Aboveteck (alberi, capostan e ruota).
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C'è una sistemazione per far surriscaldare la Redmaw attraverso l'uso di bombardiere, che aumentano notevolmente il suo livello di calore. Altrimenti non vi è alcun beneficio (e, su di esso, un grave svantaggio) nel colpirlo in questo modo sulle palle di cannone.
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La strategia tipica per combattere i megalodon è quella di ottenere una nave in un modello di cerchio e ridurre la velocità, poiché le creature si adatteranno comunque alla tua velocità e si muove più lentamente, mira più facile. Possono quindi essere pettinati con l'occhio di portata mentre li sparano con cannoni quando possibile. Cercare di respingere eventuali accuse dovrebbe essere una priorità assoluta; Ciò è particolarmente vero con il temuto Redmaw, a causa del fuoco che i suoi colpi causa. La cooperazione sarà la chiave.
Tenere il passo con le riparazioni, il salvataggio dell'acqua e la chiusura di incendi saranno molto importanti durante questa battaglia. Se la tua nave perde o brucia, qualcuno ha bisogno di risolverlo. Tuttavia, tutti dovrebbero far parte dell'attacco quando non c'è un grosso problema che deve affrontare. Nessuno dovrebbe stare in piedi durante questa lotta.
La principale preoccupazione che distingue il temuto Redmaw dagli altri boss è il suo attacco di esplosione. Questo attacco Volere Attivazione durante il combattimento (potenzialmente più volte) e può alterare radicalmente il flusso di una lotta quando lo fa. Gli incendi devono essere trattati il più rapidamente possibile; Se più compagni di equipaggio muoiono mentre la nave perde, può essere estremamente difficile tenere a galla una nave.
Se l'esplosione è vicina, un equipaggio ha effettivamente due problemi simultanei in cima agli incendi. Innanzitutto, la nave avrà preso un acuto Colpire e aver bisogno di avere almeno alcuni buchi rattoppati immediatamente e l'acqua è stata salvata se la nave rimarrà fluttuante. In secondo luogo, le parti dovranno essere riparate, dà la priorità alla riparazione degli alberi e alla ruota. Un capstan rotto può teoricamente essere riparato in seguito; Sarà bloccato con l'ancoraggio, ma non dovresti comunque ancorare durante il combattimento.
Finché gestisci tutto quanto sopra (il che è più facile a dirsi che a farsi), mantieni la tua nave rattoppata, salvata e per lo più non in fiamme, tutto ciò che serve per vincere è colpire il temuto Redmaw con sufficienti spari e palle di cannone. Questa lotta È Difficile se non sei abituato ad affrontare i megalodoni e i compiti di giocoleria, ma non è impossibile. Mantieni la calma, cerca di infliggere costantemente danni e mantieni la nave fluttuante.
Consigli di separazione
I giocatori che combattono il temuto Redmaw o qualsiasi altro boss in Sea of Thieves dovrebbero stare attenti al costante rischio di un altro equipaggio che si lancia per rubare l'uccisione del loro boss e/o attaccare la loro nave. Questo perché combattere i capi, in particolare quelli abbastanza impegnativi come il temuto Redmaw, è quando una nave è spesso più vulnerabile. Ciò è abbinato al fatto che combattere la temuta Redmaw di solito significa che una nave avrà una bandiera emissaria di chiamata di Hunter di grado 5. Complessivamente, le navi che combattono questo temibile boss sono obiettivi principali per altri giocatori, in particolare quelli che volano una bandiera emissaria delle ossa di un mietitore.
Un grande rischio di questo boss è quanto può raccogliere giocatori in un punto. Ce n'è solo uno che si estende in qualsiasi momento. Chiunque abbia una bandiera di chiamata di Hunter di grado 5 sa dove si trova, E Chiunque abbia una bandiera delle ossa di Reaper di grado 5 conoscerà la posizione di chiunque altro che vola una bandiera emissaria (il che significa che potrebbero essere attratti da una nave che indugia mentre combatte il boss o che si sta chiaramente congregando in un'area con altre navi, anche se i giocatori di Reaper non sanno effettivamente dove si trovi il temuto Redmaw).
Mentre può essere una sfida bilanciare così tante cose contemporaneamente durante il combattimento, dovresti provare a scansionare almeno occasionalmente l'orizzonte per vedere se gli altri giocatori si avvicinano. Se lo sono, supponiamo che intendano attaccare la tua nave e/o rubare l'uccisione di Redmaw.

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