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Star Wars: KOTOR Remake puede arreglar el primer error del original

La próxima Star Wars: Caballeros de la Antigua República – Remake para PlayStation 5 y PC podría solucionar un problema que se hace evidente de inmediato al volver al original: las primeras etapas de KOTOR tienen un ritmo lento y son demasiado restrictivas. El remake podría beneficiarse al permitir a los jugadores más libertad justo después de lo malo.

La libertad de explorar es una característica común en la mayoría de los juegos modernos, sin importar el género. KOTOR acepta esto hasta cierto punto, lo que permite a los jugadores explorar la antigua galaxia de Star Wars, pero las primeras etapas de su historia, los jugadores del ferrocarril tienen una larga introducción. Los jugadores comienzan a bordo de un barco de la República llamado Endar Spire y se dirigen a Bastila Shan, un pasajero a bordo que necesita protección. Incluso después de salir del barco, los jugadores son recibidos por otro interior frío: un edificio de apartamentos en Taris, un planeta en el que estarán atrapados durante bastante tiempo. Con un combate menos que emocionante y un entorno suave, los jugadores se encontrarán con una introducción lenta y aburrida a una aventura supuestamente emocionante.

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Las restricciones de los capítulos iniciales de Caballeros de la Antigua República no son sin motivo; sus tutoriales y la baja dificultad del enemigo sirven para presentar a los jugadores la mecánica central del juego. Desafortunadamente, este agarre de la mano retrasa la exploración de la galaxia durante demasiado tiempo. El impulso del público moderno de salir a la galaxia podría impulsarlos a recorrer el contenido de la historia de KOTOR, lo que los llevará a perderse lo que hace que el juego sea especial debido a unas primeras horas poco convincentes. Para solucionar este problema, Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake debería abreviar su introducción y permitir a los jugadores explorar más misiones secundarias antes.

En lugar de dedicar tanto tiempo a presentar a los jugadores sus mecánicas de combate, KOTOR – Remake debería centrarse en otras actividades. Las misiones secundarias de Star Wars: Knights of the Old Republic llenan la galaxia de personajes interesantes, cuentan las historias de los compañeros, avanzan los romances y contribuyen a las elecciones del lado claro y oscuro que impactan al personaje del jugador. Estos son los que le dan al juego su magia y sumergen a los jugadores en sus conflictos galácticos.

El legado de Skywalker eclipsa muchos aspectos de Star Wars, pero Knights of the Old Republic permite a los jugadores explorar una nueva era con rostros frescos y nuevos peligros. Ocultar eso detrás de una apertura lenta podría no atraer a los jugadores modernos acostumbrados a juegos de ritmo más rápido. Si bien el desarrollador Aspyr Media no debe abandonar la mecánica central esencial para la experiencia de KOTOR, es probable que la nueva versión deba realizar algunos cambios para que su trama sea accesible.

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Star Wars: Caballeros de la Antigua República – Remake se lanzará en PC y como una consola cronometrada exclusiva para PS5 en una fecha no especificada.