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Star Wars: KOTOR y Dead Space Remakes podrían ser solo el comienzo de la antigua IP de EA

EASe reveló que el clásico Star Wars: Knights of the Old Republic recibirá un remake de Aspyr Studios en PlayStation Showcase 2021 después de meses de especulaciones. Si bien todavía no se sabe mucho sobre el remake, PlayStation ha confirmado que el juego reconstruirá el clásico con tecnología, características y efectos visuales modernos. Si bien el remake será una exclusiva de consola por tiempo limitado en PlayStation 5, la mayoría de los fanáticos están emocionados de que uno de los títulos más queridos de EA esté regresando.

El anuncio del juego también se produce poco después de la revelación de otro remake de EA, Dead Space. Dead Space Remake parece estar siguiendo una fórmula similar a Star Wars: Knights of the Old Republic en el sentido de que será una reconstrucción del juego que tiene como objetivo mantener la narrativa y el tono del original mientras lo lleva a los estándares modernos, aunque Dead Space Remake está a cargo de EA y su desarrollador Motive. Dead Space Remake también tiene como objetivo expandir el universo de la serie al introducir entradas de códice y darle a Isaac líneas expresadas cuando tenga sentido.

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Historia de EA con remakes y remasterizaciones

El interés de EA en remakes y remasterizaciones parece haber aumentado mucho en los últimos años. Las remasterizaciones modernas del estudio comenzaron con Burnout Paradise en 2018, lo que ayudó a llevar las imágenes del clásico título de carreras de culto a los estándares modernos. Desde entonces, la compañía ha lanzado remasterizaciones de Need for Speed: Hot Pursuit, Command & Conquer, Bulletstorm y Kingdoms of Amalur: Reckoning. Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning en particular es similar a Star Wars: Knights of the Old Republic en el sentido de que era una IP más antigua propiedad de EA que fue remasterizada por un estudio diferente. Sin embargo, una de las remasterizaciones más importantes que EA ha lanzado hasta ahora es Mass Effect: Legendary Edition.

Lanzado a principios de este año, Mass Effect: Legendary Edition llevó la trilogía clásica a las consolas modernas y PC con imágenes retocadas, todo empaquetado en una conveniente descarga. El primer juego de la trilogía recibió la mayor parte de la atención, con imágenes completamente nuevas y ligeros ajustes en sus mecánicas y sistemas para que se juegue de manera similar a las secuelas. Sin embargo, permite a los jugadores revertir una buena cantidad de esos cambios para mantener la experiencia del juego en línea con el original. La trilogía remasterizada fue bien recibida tanto por los fanáticos de la serie como por los críticos, y permitió a los jugadores regresar al mundo y la historia de la trilogía mientras rehacían todas las decisiones icónicas en Mass Effect.

Lo que Dead Space Remake y Star Wars: KOTOR podrían indicarle a EA

Sin embargo, Dead Space Remake y Star Wars: Knights of the Old Republic parecen estar adoptando un enfoque diferente al de los remakes y remasterizaciones anteriores de EA. En gran parte, están reconstruyendo los juegos desde cero con motores completamente nuevos. Esto significa que si bien pueden capturar el tono y las narrativas de estos juegos clásicos con precisión, inevitablemente terminarán siendo diferentes. Ya se les ha informado a los fanáticos sobre los cambios en Dead Space Remake, incluida la adición de las líneas de voz de Isaac, así como el contenido de corte original. Si bien este enfoque puede decepcionar a algunos fanáticos de los juegos que están volviendo a visitar, brinda una gran oportunidad para ofrecer una experiencia más nueva mientras se mantiene fiel a lo que los fanáticos saben y aman.

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Sin embargo, este enfoque también requiere mucho más tiempo para desarrollarse, ya que los remakes están mucho más cerca de crear un nuevo juego desde cero que los remasterizadores. Esto significa que las inversiones en el desarrollo de estos juegos deben ser más altas que las de un remaster tradicional, mientras que también requieren cifras de ventas mucho más altas para dar sus frutos. Sin embargo, según los informes, EA se inspiró en el éxito de Resident Evil 2 Remake para seguir adelante con Dead Space Remake, por lo que hay un precedente sobre el que probablemente se tomaron las decisiones. Si los juegos terminan teniendo éxito, parece probable que EA continúe enfocando los remakes de una manera similar en el futuro. Si Star Wars: Knights of the Old Republic, en particular, tiene éxito, los fanáticos pueden esperar que la IP de EA más antigua renazca en otros estudios.

Cómo podría ser el futuro de las IP de EA

El deseo de EA de ofrecer más remakes adecuados de su biblioteca tiene un gran potencial, ya que hay muchos títulos que los fanáticos han querido ver regresar de alguna forma. Esto podría dar lugar a nuevas e interesantes versiones de títulos antiguos como Dante’s Inferno o Mirror’s Edge. Sin embargo, no está claro para qué juegos EA querría realizar remakes, ya que las finanzas de tales proyectos son complicadas. Sería fascinante ver títulos como Spore a los desarrolladores modernos, pero probablemente no generarían suficientes ingresos para que valga la pena todo el esfuerzo de un editor AAA como EA. Pero una IP de ese tamaño podría ser perfecta para que un estudio más pequeño se desarrolle con un presupuesto menor y ventas esperadas más razonables. Los estudios distintos de EA que pueden trabajar en las IP también abre la puerta para que los desarrolladores de los lanzamientos originales puedan regresar y reinventarlos con tecnología moderna, incluso si abandonaron EA.

Hay muchos títulos en la historia de EA que tendrían sentido para ver un regreso. Uno de ellos sería Medal of Honor, que EA podría desarrollar para contrarrestar el entorno a gran escala del futuro cercano de Battlefield con una experiencia más sólida. EA también podría revivir la clásica serie SSX con una nueva versión de la acción deportiva arcade del primer juego. Este enfoque también podría tomarse con el próximo juego Need for Speed ​​que se retrasó para que sus desarrolladores pudieran ayudar a Battlefield 2042. También sería genial ver que se adopte un enfoque similar para algunas de las franquicias más inactivas de EA como Alone in the Dark o Última.

Solo el tiempo dirá qué éxito tendrá Dead Space Remake y Star Wars: Knights of the Old Republic. Con cuánta emoción ha rodeado el anuncio de ambos títulos, su éxito parece probable. Si tienen éxito, el futuro podría ser grandioso para los fanáticos de algunos títulos más antiguos del catálogo de EA y podría conducir a lanzamientos inesperados. Con suerte, ambos remakes podrán satisfacer a sus respectivas bases de fans, y EA continuará regresando a su historia histórica tanto internamente como dejando que otros estudios trabajen con su propiedad intelectual.

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