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Tales of Arise: una guía completa del castillo de Del Fharis

Fortnite video game. Photographer: Patrick T. Fallon/Bloomberg

El castillo del Fharis es la quinta mazmorra principal de Tales of Arise y el hogar del último Lord del juego, Vholran. Al igual que Almeidrea antes que él, derrotar a Vholran es sorprendentemente sencillo, aunque llegar a la pelea del jefe requerirá una buena cantidad de trabajo de campo por parte del jugador.

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Los jugadores deberán explorar dos grandes torres para desbloquear el camino a Vholran, cada una de las cuales contiene muchos elementos útiles que ayudarán al grupo en las últimas etapas de Tales of Arise. Sin embargo, es una buena idea traer algunos geles de recarga de CP, así como asegurarse de que Shionne o Dohalim estén en la fiesta principal para mantener a todos los demás con vida.

Plaza de entradaTorre norteTorre surJardines colgantesLucha contra el jefe de Vholran

Plaza de entrada central 1F

Después de eliminar a los cuatro guardias, los jugadores deben tomar el gel de limón de la derecha de la fuente de agua central y luego subir las escaleras. Hay más guardias de los que cuidar aquí, pero una vez que son derrotados, los jugadores pueden atravesar la puerta y entrar en un pasillo largo con un montón de enemigos más.

Hay un puente levadizo abierto que bloquea el camino del grupo hasta los niveles más altos del castillo, por lo que los jugadores deberán dirigirse por la puerta central. Esto conduce a la Torre Principal y a una gran pared de hielo que Alphen puede destruir por 20 CP. Sin embargo, antes de hacerlo, los jugadores deben dirigirse a la habitación a su izquierda, donde encontrarán algunos enemigos y un cofre azul que contiene 14.100 Gald.

Detrás de la pared de hielo hay un cruce en T donde los jugadores pueden elegir ir hacia la izquierda o hacia la derecha. Tendrán que explorar ambas rutas en algún momento, por lo que, por ahora, es mejor girar a la derecha hacia la Torre Norte. Sin embargo, antes de pasar por la puerta, los jugadores deben visitar la pequeña habitación lateral a la izquierda, donde encontrarán un cofre rojo que contiene la armadura del chaleco negro azabache de Law.

Torre norte

Al entrar en la Torre Norte, los jugadores encontrarán algo de Manzanilla Roja creciendo en la habitación a su derecha y un cofre azul que contiene un Elixir en el lado opuesto. También hay un cofre que contiene un poco de gel de piña frente al punto donde la fiesta ingresa por primera vez a la próxima sala circular. Después de recogerlo, deben subir las escaleras hasta el tercer piso.

Tomando el pasaje de la izquierda aquí conducirá a una pared de hielo de 63 CP; detrás de la cual hay una puerta que conduce de regreso a la Plaza Central. Los jugadores pueden encontrar un cofre azul con un Elixir Omega aquí, por lo que definitivamente vale la pena el CP necesario para realizar la acción del mapa, particularmente porque hay algunas peleas de jefes complicadas relativamente pronto.

El pasillo al otro lado de la habitación anterior conduce a unas escaleras hasta el cuarto piso. Aquí, el grupo deberá derrotar a un gran grupo de enemigos que incluye un Polymentus de nivel bastante alto. Después de despacharlos a todos, los jugadores deben dirigirse a través de la puerta, donde encontrarán el mecanismo del puente levadizo y un cofre azul que contiene tres Botellas de vida. Después de bajar el puente levadizo, es hora de volver a la plaza de abajo desde la repisa sin barandilla cercana.

Torre sur

Con el primero de los dos puentes levadizos ya resuelto, es hora de volver a la torre principal y tomar el camino de la izquierda. La primera habitación a la derecha del primer piso de la torre sur contiene un cofre azul con 15,500 Gald adentro, mientras que la siguiente tiene algo de carne y 7,650 Gald en la esquina más alejada. Enfrente hay una habitación con otro cofre rojo, dentro del cual se encuentra la armadura Battle Suit de Alphen.

Después de explorar las tres salas, es hora de dirigirse a la sala circular al final del pasillo, donde los jugadores deben girar a la izquierda. Detrás de una pared de hielo de 62 CP hay una puerta que conduce a la Plaza Central y un cofre rojo que contiene la armadura Silk Robe de Rinwell. Una vez equipados, los jugadores deben retroceder y subir las escaleras en el lado opuesto de la sala circular, asegurándose de agarrar el gel naranja al pie de las escaleras antes de hacerlo.

La siguiente área contiene gel de limón en un cofre a la izquierda y otro gran grupo de enemigos. Los jugadores deberán derrotarlos para atravesar la puerta, que conduce de regreso a la Plaza Central. Aquí, encontrarán el mecanismo para el segundo puente levadizo, así como un cofre azul que contiene un Heavy Treat.

Con ambos puentes levadizos ahora abajo, los jugadores finalmente están listos para subir las escaleras. Suponiendo que ya hayan recogido todo de la Torre Sur, deberían bajar a la plaza de abajo desde la repisa cercana y luego subir las escaleras hasta el cuarto piso. Sin embargo, antes de usar el elevador en la parte superior, deben interactuar con el búho que está frente al punto de caída del cuarto piso y luego usar la luz curativa para recargar el HP del grupo.

Jardines colgantes

Habrá una escena corta en la siguiente área, después de la cual los jugadores serán lanzados a la batalla con un Kalmarzel de alto nivel. Al igual que otros Zeugles grandes, los jugadores deben apuntar a su núcleo naranja brillante para activar un período de descanso prolongado, lo que les permitirá reducir su barra de HP mucho más rápido.

Una vez que el Kalmarzel haya bajado al 50% de HP, aparecerá un segundo Zeugle gigante. Este Kaldinzel es increíblemente similar, aunque su núcleo está en la pata delantera opuesta. Los jugadores deben cambiar su enfoque al Kaldinzel en este punto y sacarlo lo más rápido posible. Cuando su barra esté vacía, los dos Zeugles se fusionarán para formar un Kaldinzel más grande y aterrador.

Consejo del jefe: Cuando los dos Zeugles se fusionan, el HP del superviviente aumentará al 50%, por lo que no tiene sentido llevar su HP por debajo de este nivel antes de que se produzca la fusión.

Aunque sus ataques golpean un poco más fuerte, la estrategia para derrotar al Kaldinzel sigue siendo la misma. Los jugadores deben apuntar a su núcleo, apuntar a permanecer detrás de él tanto como sea posible y asegurarse de usar Boost Attacks siempre que sea necesario (los de Dohalim pueden ser bastante útiles en esta pelea).

Después de unos minutos, el Zeugle bajará y los jugadores pueden continuar hasta el siguiente elevador, agarrando un gel dorado y un elixir Omega de los cofres azules antes de subir al corredor de la azotea. Aquí, hay otra luz curativa y una puerta que conduce al enfrentamiento final con Lord Vholran.

Lord Vholran Boss Fight

Dada la facilidad con la que Vholran derrotó al grupo antes, los jugadores probablemente esperan una pelea bastante difícil. Vholran tiene tanta confianza, de hecho, que incluso descarta a sus escoltas de élite, lo que, en retrospectiva, resulta ser un gran error. De ninguna manera es un encuentro fácil, pero, siempre que los jugadores tengan una comprensión decente de la mecánica de contraataque y equipen accesorios que mitiguen el daño elemental de agua, realmente no es tan malo.

Vholran se mueve increíblemente rápido, pero hay momentos ocasionales en los que se queda quieto, y es aquí donde los jugadores deben desatar sus Artes más poderosas. También hay indicaciones de comando especiales de vez en cuando, que, cuando se ejecutan correctamente, conducirán a un período de descanso prolongado. Lo único de lo que los jugadores deben preocuparse es de su Lex Talionis Mystic Arte, aunque en realidad es bastante fácil de esquivar.

Después de que la barra de salud de Vholran se agote, se desarrollará una escena bastante larga y los jugadores deberán derrotarlo por segunda vez con su poder soberano desatado. Esta batalla se desarrolla de manera muy similar a la primera, aunque sus ataques cambian de ser basados ​​en agua a relámpagos y hielo, por lo que los jugadores deben ingresar al menú y cambiar sus accesorios si es necesario. Su Mystic Arte también cambia, aunque, como el primero, Finis Aeternam no es tan difícil de esquivar si los jugadores mantienen la distancia.

Consejo del jefe: Usar contraataques al esquivar el ataque Finis Aeternam de Vholran a menudo puede hacer que los jugadores reciban un daño masivo, por lo que es mejor quedarse atrás hasta que la espada de hielo gigante se haya hundido completamente en el suelo.

Una vez que Vholran ha sido derrotado por segunda vez, se produce un duelo épico entre los dos soberanos, con Alphen finalmente ganando. Luego, el grupo comienza a usar los cinco núcleos maestros para liberar a Shionne de sus espinas, pero aparece un visitante inesperado y lanza una llave inglesa en las obras. Después de algunas escenas más, los jugadores recuperan el control de Alphen en Del Fharis Castle y comienza la sección final del juego.

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