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Tales of Arise: una guía completa del castillo de Glanymede

Tales of Arise ve a los jugadores explorar numerosos reinos, cada uno de los cuales está gobernado por un tiránico Renan Lord. La historia comienza en Calaglia, que, en su mayor parte, sirve como una larga sección de tutoriales llena de consejos de combate y conocimientos sobre escenarios. Después de orientarse y aprender un poco más sobre la difícil situación de los Dahnans, los jugadores deben dirigirse al Castillo de Glanymede para derrocar al gobernante hambriento de poder del reino, Balseph.

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En comparación con algunas de las áreas posteriores de Tales of Arise, el castillo de Glanymede es bastante lineal, lo que hace que navegar por sus ardientes pasillos sea una tarea relativamente simple. Dicho esto, hay muchos elementos útiles esparcidos por el castillo, sin mencionar un par de búhos ocultos y un poderoso mini-jefe Gigant Zeugle. Suponiendo que los jugadores sepan lo que están haciendo y estén en un nivel decente (7+), ni el Zeugle ni el poderoso Balseph deberían causarles demasiados problemas.

Trinchera de llamasPrimer pisoSegunda plantaTercer pisoCuarto pisoPisos superioresLucha contra el jefe balseph

Trinchera de llamas

Desafortunadamente, obtener acceso al castillo a través de la entrada principal no es una opción en este momento, por lo que los jugadores deberán colarse a través de una entrada de servicio. Para hacerlo, deben girar a la derecha, asegurándose de detenerse en el pequeño edificio a su izquierda para encontrar una de las muchas lechuzas de Calaglia.

Después de llegar al área de las Puertas del Fuego, los jugadores deberán seguir las vías del tren hacia la izquierda antes de bajar una escalera a su izquierda para llegar a un pórtico de metal. Hay una tubería que se puede cruzar aquí, que llevará a los jugadores directamente a la entrada de servicio. Todo es muy lineal, por lo que perderse no es realmente posible en esta área.

Castillo de Glanymede – 1F

Al entrar al castillo, habrá una breve escena en la que Shionne le dice a Iron Mask que tome la Blazing Sword. La siguiente batalla tutorial explica la mecánica de la espada, que permite a Iron Mask imbuir sus Artes Místicas con llamas sacrificando parte de su HP. Los jugadores también conocerán los devastadores ataques de miembros de varios grupos conocidos como Boost Strikes en este punto, que se pueden usar presionando el D-Pad una vez que se haya construido una cadena de ataque lo suficientemente grande.

Después de completar el tutorial y derrotar al Swordsman, los jugadores deberán usar Blazing Sword para absorber un muro de llamas a expensas de 8 CP. Después de hacerlo, pueden abrirse camino a través de los enemigos frente a ellos o seguir el camino a la derecha y eliminar otro muro de llamas por 16 CP.

Habrá algunos lobos en la siguiente área, aunque pueden evitarse fácilmente si los jugadores no tienen ganas de pelear. También hay un poco de gel de manzana entre los escombros cerca del ascensor fuera de servicio, pero, suponiendo que los jugadores estén bien abastecidos, pueden ignorar esto por ahora y tomar el pasillo hasta el segundo piso, que está cerca del lugar donde están los lobos. están pasando el rato.

Castillo de Glanymede – 2F

Girar a la derecha al comienzo del segundo piso conducirá a una caja que contiene un poco de carne de desecho y otra pared de llamas de 16 CP. Detrás de las llamas hay un cofre rojo que contiene un conjunto de armadura de fragmento de hueso, que debería ofrecer una buena mejora sobre el atuendo de batalla azul océano de Iron Mask.

Después de equipar su nueva armadura, los jugadores deben regresar por donde vinieron y continuar siguiendo el camino. Hay un área a la izquierda con un cristal azul que contiene Almandine Mass, seguido poco después por otro muro de llamas de 16 CP. Limpiarlo dará lugar a un cofre rojo que contiene un emblema de guerrero, que puede equiparse para aumentar la fuerza de un miembro del grupo en 15.

Hay algunas abejas zumbando cerca de la entrada al tercer piso, aunque, como los lobos antes, pueden evitarse con bastante facilidad. Sin embargo, aquellos que quieran recolectar el gel de manzana cerca de la pila de escombros probablemente tendrán que luchar contra ellos, pero, dado su bajo nivel, no deberían causar demasiados problemas.

Castillo de Glanymede – 3F

Al llegar al tercer piso, Iron Mask notará que un soldado le grita a un niño pequeño, lo que lleva a otra batalla. Afortunadamente, es bastante fácil, ya que el único espadachín no está luchando demasiado. Derrotarlo recompensará a los jugadores con la llave salvaje, que se necesita para operar el ascensor especial que conduce a los pisos superiores del castillo.

Hay algunas salas laterales más en este piso, en las que los jugadores pueden encontrar varios geles de naranja y manzana y un cofre azul que contiene algunas botellas de vida. También hay un búho escondido con algunas gallinas en el que está a la derecha del ascensor. La llave del elevador del castillo está en una estantería en el conjunto final de habitaciones laterales, donde los jugadores tendrán que pasar las escaleras que conducen al siguiente piso para llegar.

Castillo de Glanymede – 4F

El siguiente piso contiene un Toxidillo de nivel 13, que sirve como uno de los muchos Gigant Zeugles del juego, aunque si los jugadores lo toman o no en este momento es completamente opcional. Sin embargo, probablemente valga la pena hacerlo, ya que los jugadores recibirán una Flor astral después de derrotarla, lo que aumentará el CP máximo del grupo en 10.

Siempre que los jugadores se mantengan alejados de sus columnas de veneno y puedan esquivar sus ataques de rebote y rodar, el Toxidillo no debería causar demasiados problemas. Sin embargo, puede valer la pena restaurar algo de CP con Orange Gels antes de la batalla, ya que es probable que la fiesta se esté agotando en este momento debido a las numerosas paredes de llamas que han tenido que eliminar.

Consejo del jefe: Destruir el cristal naranja en la cola del Toxidillo lo incapacitará durante unos segundos, lo que permitirá a los jugadores infligir daño adicional.

Después de pasar el área con el Toxidillo, los jugadores encontrarán una habitación que contiene un cofre azul. En el interior hay dos granos de cristal astral, que se necesitan para forjar la espada cruda de Iron Mask y el rifle básico de Shionne. Seguir el camino principal hasta el final conducirá a otra pared de llamas, detrás de la cual hay otro cofre rojo que contiene el accesorio Granate.

También hay algunos cristales azules más en este piso, aunque ninguno proporciona nada que no se pueda encontrar en otros lugares. Una vez que estén listos, los jugadores deben dirigirse al ascensor de aspecto elegante y, después de eliminar a los dos soldados que lo protegen, usar la Llave Salvaje para acceder a los pisos superiores del castillo.

Castillo de Glanymede – Pisos superiores

No hay mucho que hacer en la siguiente área aparte de seguir las escaleras hacia arriba, aunque los jugadores deben asegurarse de interactuar con la luz curativa que se encuentra justo antes de la escalera final. También vale la pena equipar al Garnet en este momento, ya que el daño de fuego reducido será bastante útil en la próxima pelea del jefe con Balseph.

Lord Balseph Boss Fight

La primera parte de la pelea con Balseph es bastante sencilla, aunque algunos de sus ataques tienen un alcance increíble gracias al gran tamaño de su arma. A menudo también balanceará su hacha dos veces consecutivas, por lo que los jugadores deberán estar listos para esquivar en cualquier momento o arriesgarse a sufrir un daño bastante considerable.

En varios puntos a lo largo de la pelea, los jugadores podrán realizar Golpes de impulso especiales, que reducirán una cantidad decente de la barra de salud de Balseph y lo incapacitarán por un corto tiempo. Es en estos momentos que los jugadores deben golpearlo con todo lo que tienen, lo que rápidamente hará que baje su barra de salud.

Después de alcanzar el 50% de salud, Balseph huye al techo, donde de repente aparecerá un avatar de fuego gigante. Aunque es posible golpear a la bestia en llamas, derrotarla no lo es, por lo que los jugadores deben seguir centrando su atención en Balseph; esquivando los ataques del avatar de fuego cada vez que se le solicite.

Los ataques de Balseph son un poco más poderosos durante esta fase, aunque es bastante fácil saber cuándo está terminando para uno grande y, por lo tanto, no son tan difíciles de esquivar. Sin embargo, cuando comience a prepararse para usar Pyroclasm, los jugadores deben alejarse lo más posible.

Consejo del jefe: Esquivar los pilares de roca que aparecen cuando Balseph usa Pyroclasm funciona como una esquiva normal, lo que significa que los jugadores pueden realizar un contraataque para cerrar rápidamente la distancia entre ellos y el jefe.

Una vez que los jugadores han agotado la barra de salud de Balseph, pueden sentarse y disfrutar de un par de escenas de aspecto impresionante. La próxima vez que tomen el control, se encontrarán de nuevo en Ulzebeck, donde aprenderán un poco más sobre el misterioso pasado de Iron Mask. Sin embargo, no hay mucho tiempo para recordar, ya que ahora Calaglia está libre de la tiranía de Balseph, es hora de pasar al próximo Señor malvado y los páramos helados de Cyslodia.

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