Con Hellblade 2, uno de los lanzamientos propios más importantes de Xbox, a la vuelta de la esquina y sin apenas publicidad, los fanáticos temen que no se venda lo suficiente para retener a las personas brillantes que hicieron la serie. Sin embargo, tengan la seguridad de que el marketing de Hellblade 2 está por llegar, sólo que con muchos tiempos y ejecuciones cuestionables.
Hellblade 2 tiene marketing, pero no directamente de Xbox
Microsoft toma atajos cuando puede, sobre todo en el marketing de juegos de Xbox. El año pasado, el galardonado juego de acción Hi-Fi Rush quedó oculto en su lanzamiento, lo que molestó a muchos fanáticos como yo, que realmente pensaron que el juego merecía más reconocimiento del que se le dio.
Hellblade 2 parece estar recibiendo el mismo tratamiento. La primera publicación en las redes sociales de Xbox sobre el juego que hemos visto en meses se subió la semana pasada.
Lo que es más gracioso es el momento: esta publicación solo apareció después de la reacción violenta de la disolución, donde se anunció que estudios increíbles como Tango Gameworks se disolvieron por razones que Xbox/Microsoft se niega a divulgar.
No obstante, Aaron Greenberg, vicepresidente de marketing de juegos de Xbox, ha asegurado que se ha planificado y ejecutado el marketing para el juego. Esta publicación en X (anteriormente Twitter) se publicó el 3 de mayo, mucho antes de que apareciera la noticia de la disolución en las redes sociales.
si lo compruebas @NinjaTheoryEn las publicaciones recientes, las cosas parecen estar alineadas con el anuncio de Greenberg. Pero definitivamente es extraño que Las cuentas oficiales de Xbox no han vuelto a publicar estas publicaciones.que es lo que suelen hacer los editores, que tienen mayores audiencias que sus desarrolladores.
Esto es lo que puede haber llevado a la gente a creer que Hellblade 2 «no está recibiendo ningún marketing». Después de todo, el marketing sólo es realmente eficaz cuando hay suficiente participación.
Sin embargo, en un giro curioso de los acontecimientos, la falta de marketing de Xbox para el juego, combinada con la reciente noticia de la disolución de los estudios Bethesda, ha hecho que el juego se publique de forma gratuita. Incluso hemos visto a los fanáticos apoyar la compra del juego en la semana de lanzamiento, para mostrar su apoyo a Ninja Theory.
¿Pero será suficiente? Los trofeos BAFTA y TGA de Hi-Fi Rush no impidieron que Microsoft disolviera Tango Gameworks. Supongo que veremos cómo se comportan las ventas en los próximos meses.
Para obtener más información sobre Xbox, consulta la lista completa de juegos de Xbox Game Pass Core en las guías de juegos profesionales.