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The Matrix Online MMORPG explicado

A principios de la década de 2000, pocas otras grandes franquicias de acción de ciencia ficción eran tan populares como The Matrix. Con la película de 1999 como un gran éxito de taquilla, y sus dos secuelas en 2003 también demostrando ser grandes éxitos, la serie dejó su huella en Hollywood y el entretenimiento en general. Este éxito se extendió a otras vías, principalmente al mercado de los videojuegos. La serie tuvo dos lanzamientos iniciales de videojuegos en Enter the Matrix y The Matrix: Path of Neo, pero los gemelos Wachowski tenían planeado algo aún más ambicioso con La matriz en línea.

Llegó por primera vez a los estantes en 2005, dos años después de que terminara la trilogía original, The Matrix Online no era un juego estándar de películas. Al igual que los juegos mencionados anteriormente, The Matrix Online fue un proyecto supervisado directamente por los Wachowski para garantizar un alto nivel de calidad que se mantuviera fiel a su visión de la franquicia. Desarrollado por Monolith Productions, el mismo equipo que crearía Middle-Earth: Shadow of Mordor, este título tiene su lugar en la historia como una adición significativa a la franquicia The Matrix.

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The Matrix Online: una ambiciosa experiencia MMO

Los vínculos de videojuegos con los principales lanzamientos de gran éxito eran comunes en la década de 2000. Si bien algunos de estos títulos se recuerdan con cariño, como Spider-Man 2 y los juegos basados ​​en El señor de los anillos, en su mayor parte estos productos con licencia se consideraban perezosos y apresurados. Los Wachowski querían evitar el mismo destino con los videojuegos basados ​​en su franquicia, y siendo los mismos jugadores ávidos, eligieron sentarse en la silla del director para todo lo basado en The Matrix, incluido The Matrix Online.

Siguiendo los pasos del enormemente exitoso World of Warcraft, que se lanzó el año anterior, The Matrix Online pretendía ser una gran experiencia MMORPG. El objetivo era que los jugadores continuaran la historia de The Matrix, creando sus propios equipos, mejorando movimientos y luchando contra cualquier agente con el que se encontraran. Los jugadores pueden personalizar su personaje, a partir de una variedad de diferentes clases y opciones cosméticas. Desde aquí, se dejan caer en un entorno urbano masivo para completar misiones e interactuar con otros jugadores. Considerando que la premisa de las películas se trata de personajes "jacking adentro" a un mundo digital para lograr hazañas fantásticas, es casi apropiado que The Matrix Online intentara lograr el mismo concepto.

The Matrix Online – Conexión con las películas

Otro aspecto de prueba sobre The Matrix Online fue cómo se vinculó directamente a la serie de películas. Los personajes principales como Morpheus y Seraph aparecen en el mundo del juego, haciendo referencia a eventos de las películas e interactuando con el jugador. Este fue un punto tan crítico sobre el diseño del juego que se utilizó como un punto de venta. La idea de "continuando la historia" de la franquicia cinematográfica Matrix se colocó en cualquier material promocional en un intento de atraer tanto a los fanáticos como a los jugadores que querían adentrarse más en la madriguera del conejo.

Si bien The Matrix Online tuvo una recepción exitosa y una abundancia saludable de jugadores en su mejor momento, no duró para siempre. En agosto de 2009, los servidores de The Matrix Online se cerraron con aproximadamente menos de 500 jugadores en línea durante sus últimos días. El juego atrajo a fanáticos ansiosos por vivir fantasías dentro del mundo creado por los Wachowski, e incluso logró que los talentos de escritores de escritores de cómics como Paul Chadwick contribuyeran a la estructura general de la misión. La matriz en línea tenía su lugar en el mercado de los MMORPG, pero como dijo el Agente Smith en las películas: "Todo lo que tiene un comienzo, tiene un final." Este título enormemente ambicioso sería archivado y dejado como un recuerdo en la mente de los fanáticos más dedicados, quienes pueden ser recompensados ​​por ese conocimiento cuando se lance The Matrix 4.

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