Tutorial de Paz a los que duermen en Genshin Impact

RdV
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Paz a los que duermen es una misión mundial en Genshin Impact. Este tutorial te guiará a través de todos los objetivos de la misión Paz en el mundo durmiente.

Paz a los que duermen se desbloquea automáticamente después de completar la misión del mundo Bajo la roca de cristal.

Región: Natlán
Área: Venas sulfurosas
Dador de misiones: Disponible automáticamente después de completar la misión mundial Bajo la roca de cristal
Requisito: Disponible automáticamente después de completar la misión mundial Bajo la roca de cristal
Nivel recomendado: 45
Premio: 40 Protogemas, 23 500 Mora, 2 Ingenio del héroe, 2 Minerales de mejora mística
Descripción de la misión: Investiga el gran agujero que desenterraste.

Objetivos:

  • Comprueba el agujero de abajo
  • Toca la inscripción
  • Encuentra el(los) fragmento(s) de inscripción
  • Desbloquear la inscripción
  • Concede la paz a los guerreros
  • Hablar con Titu

Ubicación inicial: Vetas sulfurosas

Comprueba el agujero de abajo

Salta por el agujero grande una gran distancia hasta llegar al cristal que atravesó la superficie.

Baja un nivel más para encontrar otra inscripción.

Interactúa con él para abrir los cristales que están frente a ti.

Continúa por el camino lineal hasta que se active una escena. La runa abre el camino y revela un gran cristal roto.

Toca la inscripción

Antes de seguir adelante, desbloquea el punto de teletransporte a tu derecha. Luego, continúa hacia el interior.

Diferentes trozos suben y bajan a medida que avanzas.

Pronto te acercas a dos figuras cristalinas, Zephaniah e Irizar. Puedes interactuar con ellas, pero no te permiten avanzar en la misión.

En lugar de eso, interactúa con la inscripción que hay detrás de ellos.

Encuentra el(los) fragmento(s) de inscripción

Cuando te acerques al primer fragmento, te bloquearán los pilares y tres sabuesos te atacarán. Derrótalos para volver a abrir el espacio.

Ataca el fragmento para revelar una inscripción. Luego, la escena se transforma. Trozos del paisaje se elevan y descienden, lo que impide que el camino pase hasta que los trozos regresen a su ubicación normal.

Sigue el camino hacia adelante y luego a la derecha para encontrar el segundo fragmento.

Al igual que el primero, ataca el fragmento para revelar otra inscripción e interactuar con ella.

Desde allí, mira hacia el noreste y planea hasta el grupo de cristales inferior. Lamentablemente, no puedes escalar los cristales altos, por lo que debes rodearlos.

Frente a ti hay un pilar que sube y baja, y cuyo punto más alto llega a la parte superior de los cristales altos antes mencionados.

Espera a que baje, súbete y luego súbete hasta la cima.

Bájese y gire a la derecha para llegar al tercer fragmento.

Rompa el fragmento para revelar la tercera inscripción.

Otro grupo de perros de caza te ataca.

Después de derrotarlos, aparecerá un jefe de sabueso. Elimínalo.

Una vez que baje, las barreras se reducirán y la runa aparecerá en el centro del espacio. Interactúa con ella.

El pilar que está debajo de ti te eleva hasta otra inscripción.

Interactúa con la inscripción y el paisaje volverá a cambiar. Esta vez te envolverá por completo.

Aquí, sigue las instrucciones de tu amigo Tepelisaur. Acércate a la pared que está mirando y la pared bajará.

Sigue el camino de la derecha. El camino cambia a medida que avanzas. Ten esto en cuenta.

Gire a la izquierda y acérquese a la pared opuesta.

Los pilares se transforman en una escalera improvisada. Sube y avanza.

El camino se abre a la derecha, llevándonos a un agujero.

Salta hacia abajo para ver a tu amigo Tepelisaur frente al siguiente fragmento.

Esta vez, tu amigo destruye el fragmento y abre un camino angosto a tu derecha. Sigue el camino.

Esto te lleva de regreso a la inscripción original junto a las estatuas de Sofonías e Irizar, con una nueva inscripción frente a ti.

Interactúa con él para activar una escena.

Aprendes que la Inscripción Iridiscente te muestra que los antiguos guerreros que una vez defendieron el Abismo todavía lo defienden hasta el día de hoy.

Naturalmente, el Viajero quiere ayudar. Aquí, se te ofrecen dos opciones de diálogo. Para continuar con la misión, elige “Vámonos ahora”. Si quieres alejarte, elige “Un momento. Preparémonos rápidamente”. Si eliges esta opción, pasarás directamente a la siguiente pelea.

Si te tomas un descanso, puedes regresar y hacer lo que quieras. No estás atrapado aquí. Por lo tanto, puedes irte por completo y regresar más tarde usando el punto de teletransportación cercano que activaste al entrar.

Desbloquear la inscripción

Cuando regreses y estés listo, interactúa con Titu y elige la opción de diálogo “Sí. Comencemos”.

Concede la paz a los guerreros

Los guerreros que alguna vez fueron cristalinos vuelven a la vida y te atacan. Zephaniah es el primero en despertar y te ataca con ataques a distancia.

Una vez que alcanza la mitad de su salud, Irizar despierta. Irizan usa dos armas cuerpo a cuerpo para atacar a corta distancia, mientras que Zephaniah usa armas a distancia.

Una vez que los derrotes, serás transportado a un área completamente diferente.

Una deidad felina te agradece tu ayuda.

Luego regresas a la caverna cristalina con Titu.

Hablar con Titu

Corre hacia Titu, que está junto a tu amigo Tepelisaur.

Completa la escena para finalizar la misión Paz en el mundo durmiente.

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