Una soluzione per il gioco d'ingegno

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Indiana Jones e il Grande Circolo nasconde davvero misteri dietro ogni angolo, comprese le missioni secondarie «misteriose» che si trovano in ogni livello.

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Uno dei misteri più difficili da risolvere è il mistero «A Game of Wits» a Sukhothai, che ruota attorno al gioco da tavolo simile agli scacchi di Mak-Yek. Per fortuna, sappiamo come aiutarti a trovare la soluzione e ad aprire il caveau (conosciamo anche solo il codice della cassaforte, se ti senti fortunato).

Trova la tavola Mak-Yek

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Il mistero si innescherà entrando nel secondo piano delle cuccette A L'accampamento di Voss e interagendo con le due note trovate sul tavolo vicino alla cassaforte. Le note si trovano accanto a una tavola May-Yek che è stata predisposta per il puzzle.

Consigliamo vivamente di prendere il Travestimento da Guardia dell'Esercito Reale si trova appena fuori dalle cuccette (vicino alle scale e alle docce), poiché ti permetterà di passare inosservato mentre risolvi il puzzle.

Risolvi l'enigma

Ci sono tre regole principali per giocare a Mak-Yek, come spiegato nelle istruzioni:

  • I pezzi possono muoversi verticalmente o orizzontalmente il più lontano possibile senza incontrare ostacoli (un altro pezzo)

  • Posizionare due pezzi lati opposti di un pezzo nemico (o più pezzi nemici) elimineranno i pezzi nemici

  • Posizionamento diretto di un pezzo tra due pezzi nemici che hanno un divario di un quadrato tra di loro elimineranno i due pezzi nemici

La sfida qui, come dettato dalla nota di una guardia, è quella di muovere quattro pezzi blu (una mossa per pezzo, massimo) in modo tale che tutti i pezzi rossi vengono eliminati.

Tavola Mak-yek nella soluzione Sukhothai

La soluzione del puzzle è la seguente:

  • Spostare il pezzo da Da F1 a F3

  • Spostare il pezzo da Da H1 a D1

  • Spostare il pezzo da Da B1 a B8

  • Spostare il pezzo da Da F8 a F6

Questo ci lascia con il codice finale se letto in ordine delle posizioni verticali finali dei quattro pezzi: 3186.

Apri la cassaforte accanto al tavolo, che contiene un'abbondante quantità di denaro che il giocatore può spendere a suo piacimento. Questo segnerà la fine del mistero di «A Game of Wits».

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