Utilisation du canon de chariot et du laser en repo

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Alors que Repo introduit une multitude de mises à jour impressionnantes de son ensemble bêta pour finalement être ajoutée au jeu complet, l'un des changements qui a les joueurs les plus excités a été l'introduction d'armes de chariot. Plutôt que d'être portés par des joueurs, ces armes lourdes sont plutôt montées sur des chariots, offrant un moyen de décharger une puissance de feu sérieuse dans vos cibles. Bien que ces armes aient leurs limites, ils sont définitivement un ajout passionnant qui mérite d'être expérimenté.

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Les bases des armes de chariot

Un tir laser de charrette.

Il y a actuellement deux armes CART dans le jeu. Le premier est le laser CART, qui partage de nombreuses similitudes avec le blas de photon portable. Lorsqu'elle est montée dans un chariot, cette arme peut être tirée avec E., cela le fait se charger brièvement puis tirer un faisceau d'énergie concentré qui inflige des dommages continus pendant une courte période et qui peut être balayé une zone cible. Il inflige environ 50 dégâts par coup enregistré, avec un seul coup capable de livrer plusieurs coups sûrs. Cette arme fait également repousser les ennemis, ce qui signifie qu'il peut infliger des dégâts supplémentaires si vous inclinez votre tir de telle sorte que vous êtes en mesure de casser une cible contre un mur.

La deuxième arme de charrette est le canon de charrette. Cette arme offre un seul coup lorsqu'il est tiré qui est capable de faire 500 dégâts massifs, suffisamment pour tuer même les ennemis les plus difficiles du jeu, comme The Trudge. Cette photo est explosive, ce qui signifie qu'elle inflige également des dégâts de éclaboussures capables de blesser non seulement les ennemis près de votre cible, mais aussi des alliés et des objets de valeur. Le tir d'un canon de charrette a un coup de pied, frappant le chariot où il est monté vers l'arrière, alors gardez cela à l'esprit s'il est près des rebords ou d'autres dangers.

Les deux armes ont quatre charges et peuvent être montées non seulement sur des chariots standard mais aussi sur des chariots de poche (la variante de chariot plus petite que vous pouvez stocker dans votre inventaire qui est fréquemment disponible à la vente dans le magasin).

En utilisant efficacement vos armes de chariot

Un chef hurlant dans une porte.

Encore plus que les armes à feu portables dans le jeu, les armes de charrette inversent vraiment la dynamique standard ennemis ennemis en repo. Bien que les charges de ces armes soient limitées, le laser CART peut tuer la plupart des petits ennemis et, lorsqu'il est décemment chargé, est parfaitement capable de tuer ou du moins gravement endommage les ennemis. Pendant ce temps, le canon Cart est un démange créer Problèmes avec son retournement et son rayon d'explosion), effacer tout ce que vous visez.

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Des deux armes, le laser CART est sans doute plus facile à gérer et un peu plus polyvalent si vous êtes confronté à plusieurs ennemis à la fois. Il peut être balayé et est génial si vous n'avez pas besoin tous Les dégâts qu'il inflige pour frapper un seul ennemi. Le canon CART peut être un peu plus difficile à utiliser, mais c'est toujours une excellente arme et est le seul moyen cohérent de tuer rapidement des ennemis comme la trudge ou la robe, qui autrement peut prendre plusieurs coups sûrs de toutes les autres sources de dégâts. La seule autre façon de tuer instantanément ces ennemis est généralement de les faire tomber dans des fosses.

Les armes de chariot sont relativement grandes et peuvent être un peu une nuisance si vous les utilisez dans votre panier principal. Une bonne stratégie pour aider à faire de l'espace moins un problème consiste à en monter une sur un chariot de poche, qui est relativement facile à se permettre et un peu plus facile à manœuvrer grâce à leur petite taille.

Lorsque vous utilisez l'une ou l'autre des armes, gardez à l'esprit leur nombre de charges faible. Une erreur que les nouveaux joueurs peuvent faire est de supposer que tuer un ennemi est toujours désirable, mais ce n'est pas entièrement vrai. Les ennemis prennent des ressources pour tuer et, dans le cas des armes de charrette, cette ressource est des charges d'armes. La recharge d'une arme prend de l'énergie, ce qui nécessite des cristaux pour se retrouver. Le prix des cristaux augmente à chaque achat (bien que, avec une mise à jour récente, il finit par se protéger). Parce que la valeur des orbes de monstre est assez statique, avec des ennemis plus petits qui tendent à laisser tomber des orbes moins précieux, vous pouvez perdre de l'argent lorsque vous tuez des monstres.

Même si tuer un monstre vous perdra de l'argent en termes de coût de recharge par rapport au profit de leur orbe, cela peut encore en valoir la peine. Certains monstres, comme le chasseur, peuvent être des menaces majeures, facilement capables de ruiner les courses. De plus, même si un monstre ne ruine pas votre course, la guérison coûte également de l'argent, donc mettre fin à une menace avant de pouvoir infliger de lourds dégâts peut encore représenter parfois moins Perte que si vous avez sauvé vos charges d'armes en essayant de s'enfuir ou de la tuer avec des moyens moins chers.

Obtenir des armes de chariot

Un laser de charrette dans le magasin.

Les armes CART peuvent être achetées au magasin, engendrant sur les étagères des magasins et coûtent généralement environ 44 000 $. Pour autant que cela puisse être déterminé dans les tests, ils n'apparaissent jamais dans la salle secrète du magasin. Ce sont quelques-uns des plus grands articles qui peuvent apparaître; En supposant que vous n'ayez pas fustigé les étagères avec des explosifs ou que vous n'avez rien fait, vous êtes presque certain de repérer ces articles s'ils sont disponibles à la vente.

Les armes de charrette semblent rares, au point qu'il a été initialement pensé lors des tests qu'ils n'ont tout simplement pas pu être obtenus jusqu'à des niveaux ultérieurs. Cependant, cela a finalement été prouvé que ce n'est pas le cas, lorsqu'un laser de charre permettre L'arme.

Bien que sans doute une stratégie de «fromage», le magasin relâche si vous quittez le jeu, puis rechargez cette même sauvegarde. En supposant que vous ayez également suffisamment d'argent, cela signifie qu'une équipe pourrait en théorie continuer à sortir et à recharger jusqu'à ce qu'elle trouve une arme de panier à vendre. Cela ressemble à une stratégie qui pourrait éventuellement être réparti, mais cela fonctionne au moment où cet article a été écrit.


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Repo

Systèmes

PC-1


Libéré

26 février 2025

Développeur (s)

semi-travail

Éditeur (s)

semi-travail

Moteur

Unité

Multijoueur

Coopérative en ligne



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