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Was sind die verschlossenen Schatztruhen?
Wenn Sie sich die Karte von Tales of Graces f Remastered ansehen, werden Sie wahrscheinlich denken, dass da nicht viel drin ist, und Sie haben größtenteils Recht. Im Wesentlichen gibt es nur drei Kontinente, wobei der östliche Kontinent die grünen Länder, der südliche die Wüste und der nördliche die schneebedeckten Ebenen sind. Zum Glück steckt noch viel mehr dahinter.
Unabhängig davon haben wir auf der kälteren Seite die Region Fendel, in der Städte wie Velanik und Zavhert liegen. Letztere ist die Hauptstadt, eine kalte, metallene Kriegsstadt. Ersteres ist eine etwas friedliche, aber schrecklich heruntergekommene Stadt, die Hilfe braucht.
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Was sind die verschlossenen Schatztruhen?
Während Ihrer Abenteuer in Tales of Graces f Remastered werden Sie manchmal auf verschlossene Schatztruhen stoßen. Diese befinden sich im Allgemeinen innerhalb von Städten und erfordern, dass der Spieler ein Rätsel löst, um sie zu öffnen.
Auch wenn die meisten davon ziemlich einfach sind, geht es darum, in der Stadt selbst den Hinweis zu finden, der die Antwort verrät. Selbst dann könnte der Hinweis etwas ziemlich Kryptisches sein oder die Antwort selbst sein.
In diesen Truhen befindet sich ein Buch, das im Äthermischer ausgerüstet werden kann und im Allgemeinen über passive Fähigkeiten verfügt. Dazu gehören Dinge wie das Erhalten zusätzlicher Gald am Ende von Kämpfen, das Erhöhen Ihrer Bewegungsgeschwindigkeit in der Welt oder das Verdoppeln der Dauer gekochter Gerichte. Es gibt keinen Mangel an Mischungen, die erhältlich sind, aber viele dieser Bücher befinden sich in diesen Schatztruhen.
Velanik-Hinweis
Wenn man sich umschaut, hat Velanik nicht viel zu bieten. Es gibt ein paar Häuser, die man betreten kann, und ebenso wenige NPCs, mit denen man interagieren kann. Diese kleine Stadt ist schrecklich heruntergekommen und lässt alles südlich davon, wie Lhant und Barona, im Vergleich dazu wie ein Paradies aussehen.
Um den Hinweis auf die Truhe zu erhalten, müssen Sie sich östlich der ersten Karte begeben, das groß aussehende, aber kleine Innenhaus betreten und auf der Rückseite wieder verlassen. Im Norden befindet sich ein Brunnen, während im Süden eine Schatztruhe liegt, in der Sie von einem kleinen Jungen betrogen werden, der Ihnen den Weg versperrt, bis Sie ihn dafür bezahlen, dass er geht.
Gehen Sie nach Norden und interagieren Sie mit dem Brunnen. Darin heißt es: „Die Anzahl der Hörner des Monsters, das von Crya-Fragmenten lebt.“
Velanik-Truhe und Code
Der Code ist nicht besonders kryptisch, erfordert aber ein wenig Lesekompetenz. Gehen Sie, genau wie frühere Truhencodes, in Ihr Feindbuch und lesen Sie die Beschreibungen aller Feinde, denen Sie begegnet sind. Wenn Sie in Fendel ein paar Schlachten geschlagen haben, werden Sie wahrscheinlich gegen einen roten Axtschnabelvogel angetreten sein. Wenn nicht, gehen Sie zurück aus der Stadt und suchen Sie nach einem (oder lesen Sie einfach den Code unten).
Dieser Vogel befindet sich auf der Nummer 105 Eintrag des Enemy Book und behauptet ausdrücklich, dass es „hat die Angewohnheit, Crya-Fragmente zu konsumieren.“ Im Gegensatz zu anderen Hinweisen bezieht sich dieser Hinweis speziell auf ein visuelles Merkmal des Feindes und nicht auf dessen Eindringen. Es wird gefragt, wie viele Hörner die Kreatur hat, und wenn man genau hinschaut, wird sie sie haben zwei rote Hörner auf der Oberseite seines Kopfes.
Und das ist Ihre Antwort. Die Truhe selbst befindet sich im Gasthaus. Gehen Sie hinein und gehen Sie in den hinteren Teil des Raums, wo sich die Bühne befindet. Gehen Sie durch die Vorhänge nach hinten und Sie finden die Truhe unten links auf der Karte. Geben Sie den Code ein und Sie erhalten den Buch des Abzugs. Dadurch wird Gald abgezogen, um Ihr Eleth automatisch aufzufüllen, wenn Sie eine Stadt betreten. Eine überraschend gute Lebensqualitätskomponente, die sicherstellt, dass Sie dafür nicht zu einem Anbieter gehen müssen.

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