Existem muitos quebra -cabeças em Blue Prince
E, embora alguns deles sejam justos e fáceis de descobrir, outros podem ser incrivelmente enigmáticos ou apenas confiar na sorte direta para completá-los adequadamente.
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Nós realmente passamos horas em alguns desses quebra-cabeças (e não queremos dizer horas no jogo), e eles variaram de frustrante a absolutamente indutores de raiva, fazendo-nos literalmente arranhar a cabeça imaginando o que fazer a seguir.
8
Breaker Vac
Breaker Vac
As cores nem sempre tornam as coisas mais divertidas
É preciso muito trabalho para chegar ao ponto em que você pode realmente descobrir como ativar o disjuntor (dentro da sala de correio e escritório), muito menos ter sucesso em entrar na sequência certa.
É um quebra-cabeça confuso e fácil de secar que provavelmente levará muita tentativa e erro em sua primeira tentativa. Se você é como nós, também levará algum julgamento e erro em todas as outras tentativas.
7
Abrindo Blackbridge Grotto
Abrindo Blackbridge Grotto
Eu odeio alavancas, mas não tanto quanto eu odeio a sala da caldeira
Já era difícil o suficiente para ligar a sala da caldeira, mas conectar o laboratório à fonte de energia no centro é um ato de pura sorte, mesmo se você anexar outras salas no processo.
Fazer isso apenas desbloqueia outro quebra-cabeça, que é uma tarefa difícil e demorada que exige absolutamente o jogador passar algum tempo com uma caneta e papel, pulando entre as duas mesas periódicas nas paredes do laboratório.
6
Sala 8
Sala 8
Esta é uma criação pecaminosa
O problema que tivemos com o quarto 8 foi que muitas dessas criaturas fofas estavam segurando sinais que poderiam se aplicar facilmente a várias caixas. Não apenas isso, mas algumas das respostas corretas também foram incrivelmente vagas.
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O prêmio valeu a pena? Considerando a sorte que você tem para entrar em um único dia para entrar na Oitava Recurso, teremos que dizer não, não é (mas ainda o levaremos, por princípio).
5
O quebra -cabeça do xadrez
O quebra -cabeça do xadrez
Alguém derrubou este rei
O quebra -cabeça do xadrez foi difícil por vários motivos. Exigia a conclusão do quebra -cabeça do elevador de vidro, o quebra -cabeça do Path West Gate e desbloqueia todas as outras atualizações permanentes no terreno fora da mansão.
Lembre -se de onde estava localizada todas as peças de xadrez é difícil (sem mencionar a sorte de redigir a sala do trono e outros quartos suficientes no mesmo dia). Felizmente, você pode queijo um pouco testando todos os pontos do quadro com cada peça, e os prêmios são épicos.
4
Microchips
Microchips
Onde estão essas coisas?
O mistério dos microchips desaparecidos na Gruta de Blackbridge era um doozy, exigindo que a descarga de dinheiro na livraria, apenas para ter que analisar de perto e resolver uma série de quebra -cabeças dentro do livro A New Clue.
Não apenas isso, mas havia vários usos para os microchips que nem foram mencionados, com o relógio de sol no pomar de maçã escondendo um compartimento secreto para conectá -los e desbloquear a área de satélite crucial. Nós nos sentimos como detetives reais depois de resolver esse mistério.
3
Galeria
Galeria
O que há em um nome?
Gostamos de trocadilhos tanto quanto a próxima pessoa, mas a galeria nos levou por muito tempo e acabou sendo uma experiência realmente frustrante, com o grande prêmio levando apenas a mais um quebra -cabeça difícil na sala 8.
As pinturas nessas salas têm muitas respostas erradas, além de muitos arenques vermelhos para afastar você do perfume da verdadeira resposta. Felizmente, os prêmios serão atualizados todos os dias sem entrar nas respostas, por isso se tornará uma sala de pedras preciosas gratuita depois.
2
Chegando à sala 46
Chegando à sala 46
O objetivo final
O final do jogo é baseado em alcançar a lendária 46ª sala da mansão, que por si só requer uma grande quantidade de planejamento e coordenação (e sorte). Fazer a sua primeira vez e ver esses créditos rolar faz com que tudo valha a pena, até que você perceba que precisa fazer tudo de novo para realmente ver o interior da sala.
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Chegar à sala 46 foi uma tarefa tão difícil quanto qualquer outra, visto que você teve que resolver metade dos quebra -cabeças subterrâneos e conseguir ter etapas suficientes para voltar ao quarto 46 no tempo (para não mencionar descobrir onde está tudo).
1
Os cofres da letra vermelha
Os cofres da letra vermelha
Hoje não é o dia
Como a letra mais fria do freezer nos diz, há 8 cofres espalhados pela propriedade do Monte Holly, cada um deles contendo uma letra e trancado com uma data. Enquanto alguns deles eram bem diretos, outros (a sala de estar e a porta vermelha subterrânea) eram brutais.
O que piora as coisas é que uma dessas 8 letras está faltando, e nenhum jogador foi capaz de encontrá -lo ainda. Gostaríamos de saber onde o jogador de jardinagem o escondeu, e nem queremos mais a jóia que estava com ela.
Blue Prince
- Lançado
-
10 de abril de 2025
- ESRB
-
E para todos // Referência de álcool
- Desenvolvedor (s)
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Dogubomb
- Motor
-
Unidade