Este passo a passo 100% para Reanimal Capítulo 4: No Shelter irá guiá-lo para todos os itens colecionáveis e troféus/conquistas (segredos, máscaras, pôsteres, estátuas escondidas, criaturas, caixões, descanse suas pernas).
Visão geral dos capítulos:
Guia de vídeo
O Capítulo 4 começa às 1:03:44.
Capítulo 4: Sem abrigo
O capítulo começa após a viagem de ônibus. Há um colecionável na primeira área imediatamente após sair do ônibus.
- Pôster 9 (Segredo 20)
Após a viagem de ônibus há um pôster do lado esquerdo, em um poste.
Siga o caminho certo, suba as escadas e levante seu parceiro escada acima. Vá mais à direita e suba outra escada. Você alcança um grande relógio.
Interaja com o ponteiro esquerdo do relógio e empurre-o totalmente para a direita. Suba pela janela quebrada do lado direito. Você entra na torre do relógio. Existem muitos itens colecionáveis e troféus seguidos aqui.
- Troféu “Medo de Pó”
Na primeira sala da torre do relógio, destrua todas as 13 estátuas de crianças petrificadas para desbloquear o troféu. Alguns deles são difíceis de ver, aumente o volume e ouça o som de “quebra” ao atacar com o pé-de-cabra. 2 estão encostados no lado esquerdo na sombra (difícil de ver), 2 estão encostados nas caixas de papelão no canto inferior direito da tela (logo antes de um cabide, difícil de ver), 3 no meio sentados no chão encostados em caixas, 1 sentado no chão no centro da sala (encostado no guarda-roupa), 5 em pé no meio da sala à vista (fácil de ver).
- Descanse suas pernas 8
Na mesma sala, no canto superior direito, sente-se no sofá.
- Pôster 10 (Segredo 21)
Mesma sala, no lado direito, passe pelo buraco na parede para chegar a uma sala secreta. Vá para o canto inferior direito da sala para encontrar o pôster na parede. Uma criatura fugirá de você.

- Criatura 3 + Máscara 7 (Segredo 22)
Volte para a sala anterior onde estavam as estátuas de crianças petrificadas, o Bicho agora estará lá e você poderá matá-lo.
- Troféu “Instinto de Sobrevivência”
Passe pelo guarda-roupa e abra a escotilha para descer para a próxima área. Aqui, destrua a barreira e você verá três inimigos. Deixe-os atacar seu amigo até que ele morra.
- Estátua Oculta 3 (Segredo 23)
Logo após pegar o troféu, vá até o final do mesmo corredor e passe pela abertura na parede traseira (NÃO passe pela ventilação na parede esquerda ainda). Isso leva a uma sala secreta com a estátua, acenda a vela nela.
- Troféu “Viva o Rei” + Máscara 8 (Segredo 24)
Depois de pegar a estátua escondida, entre na abertura na parede esquerda do corredor. Você entrará em uma sala cheia de inimigos. Você verá um rei sentado no trono. Derrote os outros inimigos até que o rei desça ao trono, ele então desaparecerá atrás do trono. Então ele tenta se esgueirar por trás do trono até o canto superior direito da área em direção à parede. Mate-o rapidamente enquanto ele caminha atrás do trono antes que ele desapareça. Você não pode acertá-lo enquanto ele estiver no trono nem enquanto estiver descendo. Só depois de “desaparecer” atrás do trono ele começará a andar no chão. Ele é difícil de ver porque a câmera o esconde atrás do trono. Ele se parece com os outros inimigos infantis, exceto que tem uma coroa na cabeça. Após derrotá-lo, pegue sua coroa que conta como máscara e segredo! Se você não for rápido o suficiente, ele sairá da sala e você precisará reiniciar o checkpoint. Não termine a luta até conseguir isso (deixe outro inimigo vivo).

- Descanse suas pernas 9
Depois da sala com o rei, suba as escadas e atravesse a sala que parece um palco de teatro com um grande porco na corda, depois passe pela porta no canto inferior esquerdo. Aqui você verá o sofá à sua frente, imediatamente ao entrar na sala.
- Cartaz 11 (Segredo 25)
Do último ponto, no mesmo corredor, puxe uma alavanca na parede e entre em outra sala à esquerda para progredir na história. Atravesse a sala, derrote as duas crianças inimigas e você verá o pôster à sua frente na parede antes de sair da sala.
- Máscara 9 (Segredo 26)
Depois de obter o pôster anterior, entre na próxima área e você lutará contra ondas de inimigos. Depois de derrotá-los, passe pela próxima abertura e passe pela porta. Você chegará em um corredor com piso quebrado. Desça em direção à borda inferior da tela para encontrar uma parede pela qual você possa se espremer. Interaja com a planta no chão para retirar a máscara.
Agora passe pelo corredor, pule as tábuas quebradas do chão, entre na porta à esquerda. Você entra em uma sala escura com inimigos adormecidos. Agache-se com
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e passe furtivamente pelos inimigos sem pisar em nenhum deles. Ao alcançar um inimigo que dorme em uma mesa com a mão pendurada, dê a volta pelo lado direito da mesa para não tocar na mão dele. Saia da sala pela porta nos fundos, você deve usar o pé de cabra para forçá-la, mas os inimigos não ouvirão isso. Se você pisar nos inimigos, eles acordarão e matarão você.
Na próxima sala, desça até a prancha de madeira. Seu parceiro deve ficar do lado direito da prancha, então você pode pular pelo lado esquerdo da prancha (se o seu parceiro não ficar em cima dela, a prancha cairá e você morrerá). Do outro lado, empurre a estante para baixo para que seu parceiro possa atravessar. Passe pela porta esquerda.
Você entra em uma sala com 3 inimigos e um grande buraco com uma corda no meio. Derrote os 3 inimigos, mas não interaja com o buraco ainda, há um caixão que pode ser perdido aqui.
- Caixão 4 (Segredo 27)
Imediatamente após matar os 3 inimigos, passe pela porta no canto inferior esquerdo para encontrar o caixão. Pegue isso ANTES de interagir com o corpo na corda que encerrará o capítulo!

Volte para a sala anterior, interaja com a roda do lado direito do palco para levantar um corpo na corda. Interaja com o corpo para encerrar o capítulo. Desbloqueia o troféu relacionado à história
É uma armadilha!.
PRÓXIMO: Capítulo 5
Para todos os outros capítulos, consulte Reanimal 100% Walkthrough.